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【議論】楽しいのってこの時だけだよなw

   

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764: 名無しさん 2024/12/16(月) 02:19:59.48
実装されたばかりの手探りでワイワイやってる時だけだよな楽しいの
セオリーみたいなのができあがるともう
766: 名無しさん 2024/12/16(月) 02:24:27.50
>>764
でもワールドの最初の手探りはクソだるかったわ
大体最初のマップの森林が超絶クソマップだったのが悪いんだが
768: 名無しさん 2024/12/16(月) 04:19:42.16
手探りでワイワイしてたら地獄が見えてきて全ハンターが戦慄した導きの地の話する?
775: 名無しさん 2024/12/16(月) 07:24:16.18
>>768
あれはあれで笑った
776: 名無しさん 2024/12/16(月) 07:42:26.51
レベル下がる報告挙がったときのスレの空気好き
777: 名無しさん 2024/12/16(月) 07:46:20.29
この素材を確保するためにこの順番でレベル上げようみたいな知識ってマジでIBでしか使わない要らん知識よな
779: 名無しさん 2024/12/16(月) 07:49:20.07
>>777
レベル低下はすぐ実装する癖にレベルアップ機能を最後まで盛り込まなかったの
本当にビチビチの地なんだよなぁ
784: 名無しさん 2024/12/16(月) 08:31:35.45
最後の方がいつのことかはわからんけど基本的にちゃんとレベル管理してる人の導きはちゃんと回してる印象だったな
785: 名無しさん 2024/12/16(月) 08:38:10.85
初期の導きは低LVエリアでモンスターを発見するだけで高LVエリアのLVが下がるっていう恐ろしい仕様だったから、
欲しい素材のホストの所にお邪魔したらLVを下げないように即切断してソロでやるのがマナーって状態だったな
786: 名無しさん 2024/12/16(月) 08:39:42.69
発見してレベル下げてから帰るやつほんまクソやった

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1734135779/

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