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【武器】今作のハンマーどう???

   

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002: 名無しさん 2025/3/14(金)
笛から旋律効果を取り上げた代わりに火力とリーチを失った

 

003: 名無しさん 2025/3/14(金)
ポータブルからのハンマー専です。
スタン蓄積値が非常に高いので、パーティプレイでもスタン役として活躍できること、相殺が慣れると入れやすいこと、傷を殴るプレイをしなくて良いこと、チャージしながら回避できることが素晴らしく、歴代ハンマーでもトップクラスに使いやすい仕上がりです。が

 

004: 名無しさん 2025/3/14(金)
ハンマーだけ使っていれば良武器

 

005: 名無しさん 2025/3/14(金)
他の武器を触らない事で、井の中のチャタカブラになって楽しんでる

 

006: 名無しさん 2025/3/14(金)
語ったらキリがないですが、ワールドの力溜めと火力を返して欲しいっす…
相殺のやりにくさとか、渾身溜めの移動制限とこの時だけ溜めステップできないのもなんだかなぁって感じです。
ワールドとサンブレイクのハンマーを足して4で割った感じです

 

007: 名無しさん 2025/3/14(金)
初期からのハンマー勢ですが今作に関しては
・渾身溜めのモーションが長すぎる
・溜め2アッパーに相殺がない
・キープスウェイの移動距離が短すぎる(回避距離UPが必要)
・火力が弱すぎる(大剣にも火力負けしてる)
・ハンマーのメリットであるスタンが他の武器の方が強い
とこんな感じには弱い

 

008: 名無しさん 2025/3/14(金)
アイスボーン並みに沢山ぐるぐるしたいのにできない

 

009: 名無しさん 2025/3/14(金)
相殺自体は溜めができるので慣れると使いやすいですし、今回異常状態(特に麻痺)蓄積が優秀なためKOと合わせることでモンスターを攻撃させないことに特化している印象です。その為ダメージが低いのは納得もできるのですが、どうしても華がないなぁと思います。
なので相殺したら英雄の証を流すべきです

 

010: 名無しさん 2025/3/14(金)
ろくに頭が狙えないヘボハンマーですが某所掲示板で見かけたこの考察でしっくりきた感じ。
懐にスイスイ入って縦回転横回転で“多段ヒットを狙う”武器になってる気がします。
今作属性武器の強さしだいでは化けそうな?

 

011: 名無しさん 2025/3/14(金)
ハンマーだけ使っていれば気にはならないですが、他武器使うと切断不可の上に、リーチ短い、火力が低いってのをやはり感じてしまうので、他武器をナーフさせるわけでなく、面で叩くから傷口を狙いやすいとか、気絶や疲労蓄積値が他武器より大幅に高いなどのハンマーだけの特色がほしかったかなと。
012: 名無しさん 2025/3/14(金)
色々言われてるけど
・貯めて移動することが出来る
・スタンを取れる
・操作しやすい
・相殺できた時気持ちいい
とか利点があるから今後も使い続けます

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