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【疑問】緩衝珠ってこういうスキル?

   

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149: 名無しさん 2025/03/05(水) 12:09:45.38
旧作ではひるみ軽減が必須と言われていましたが
今作は緩衝で同等のスキルになるのでしょうか
166: 名無しさん 2025/03/05(水) 18:52:04.33
>>149
どちらも味方の攻撃で怯まなくはなるね
細かい仕様の違いは以下だね
・緩衝=過去作だと味方の拡散などの吹き飛ばしも無効化,ただしモンスの攻撃ではひるむ
・ひるみ軽減=味方とモンスのひるみ攻撃は無効化,拡散などの吹き飛ばしは無効化できない
169: 名無しさん 2025/03/05(水) 19:20:09.21
>>166
ありがとうございます
一長一短あるようですね
対モンスター考慮してひるみ軽減かなで運用してみます
170: 名無しさん 2025/03/05(水) 19:25:14.62
緩衝関係は空きスロあるなら両方lv1にするのもいいかと思いますよ
ひるみ軽減のモンスに対しての効果は大型じゃなくて小型とかのひるみ無効化用ですね
780: 名無しさん 2025/03/17(月) 01:29:10.58
緩衝珠って付けてると味方の攻撃喰らっても反応しなくなるスキルだと思ってたんだけど説明見たら自分の攻撃も味方に当たらなくなるって事?
珠付けてない奴を吹っ飛ばしちゃわないか心配してたんだが気にしなくて良いってこと?
781: 名無しさん 2025/03/17(月) 01:38:25.17
>>780
そうです
気にせず好きなだけ攻撃していいよ
782: 名無しさん 2025/03/17(月) 01:40:03.48
>>780
はい
基本的にはFF申し訳ない側が付けるのが望ましいけど結局自衛の為に採用検討するスキル
783: 名無しさん 2025/03/17(月) 01:53:13.56
ありがとう
受けて側だけかと思ってた
大剣使ってて切り上げ連発とか昔なら考えられない地雷プレイみたいになってるから気になってた
気にしないでいきます
785: 名無しさん 2025/03/17(月) 03:50:51.81
>>783
ワイルズはかち上げ系は勝ち上がりじゃなくなってたような記憶がある
竜撃砲とかも吹き飛ばしではなくなったはず
緩衝つけてると拡散弾の吹っ飛びも無効化できるはずなので
自分で打つ場合はもとより、荒らし対策にもマルチには
1枠緩衝は安定かと思う
786: 名無しさん 2025/03/17(月) 03:53:58.28
(こいつ緩衝付けてないのかよ…)

(こいつ緩衝付けてないのかよ…)

ってなってる時があると思います

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1740742993/

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