【疑問】鎧玉って枯渇しない?
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- 64: 名無しさん 2025/03/23(日) 08:13:34.72
- 鎧玉って枯渇しない?
上位途中で作りすぎたかな… - 73: 名無しさん 2025/03/23(日) 08:17:04.20
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>>64
歴戦グラビ狩りが流行ってた理由さ - 85: 名無しさん 2025/03/23(日) 08:20:12.16
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>>76
確かにそのくらいだ
>>73
てた って事はもう過去なん? - 162: 名無しさん 2025/03/23(日) 08:39:58.29
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>>85
話題に上がらんから過去なんだろうけど
個人的には最効率な気がする
アーティアヘビィで水冷弾撃ち切れば沈むからね - 76: 名無しさん 2025/03/23(日) 08:17:43.98
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>>64
100超えてもアルベド装備一式MAX全然届いてないから全体的に絞り気味 - 79: 名無しさん 2025/03/23(日) 08:18:00.36
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>>64
レア8防具とレア7後半の防具の要求数が明らかにおかしいから枯渇を前提に作られてるぞ
強化一段階5000に対して歴戦倒して堅鎧玉3個とかの入手量だし今後の歴戦以上のコンテンツとやらで集める前提じゃねえかな - 95: 名無しさん 2025/03/23(日) 08:23:12.19
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>>79
ヌルい言うてる人は強化いらんのだろうがこちとらギリギリで生きてるくらいだわ - 90: 名無しさん 2025/03/23(日) 08:21:36.23
- 今のところモンスター雑魚すぎて強化する必要性感じないからそこまで気にならないけど鎧玉はまじで渋すぎ
防具作るの簡単にしたので強化するのは難しくしましたってか? - 102: 名無しさん 2025/03/23(日) 08:24:53.79
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>>90
他が集めやすくなったから仕方ない
救援なりでゆっくり集めてねってことじゃないの - 155: 名無しさん 2025/03/23(日) 08:37:17.99
- 鎧玉とアーティア強化はモンスター素材を
油谷で溶かす仕様になった
前からモンスター素材は金にしかならんかったから良い調整では - 320: 名無しさん 2025/03/23(日) 09:28:45.55
- たまに気分転換に歴アルベ2頭以外のクエストやるが、報酬の鎧玉マジでマズいな。サンブレなんて鎧玉はついでに必ずついてくるから不足したことなんてなく100個単位でストックしてたんだけんど
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1742678066/