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【疑問】闘技場の操作ログ取ってないの??

   

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203: 名無しさん 2025/04/06(日) 17:50:39.31
闘技場ってよくネトゲとかであるチート対策みたいに
与ダメとか動き方とかボタン入力まで監視してログ取ってるのかと思ってたけど
マジでタイムしか見てないんか?😟
212: 名無しさん 2025/04/06(日) 17:51:56.93
>>203
任天堂あたりの優秀なエンジニア一人雇うだけでこんくらいの監視ツール作ってくれそうなのにな…
カプコンの技術力は北朝鮮レベル
219: 名無しさん 2025/04/06(日) 17:52:48.05
>>203
それにしても1分未満とかHP増えるサポハンあり2分以内とか大体チャレクエ自体も一桁しかやってないんだから弾けそうなもんなのに
対応しましたで0秒しか弾いてなかったんじゃないっけ?
タイムすらろくに見れてねえ
249: 名無しさん 2025/04/06(日) 17:57:37.12
>>219
そりゃ開発も理論値タイムなんて把握してないからね
ボーダー1分と決めてBANしたあと正規プレイで1分以内でクリアしてる動画とか出てきたら目も当てられんし
どこをボーダーにするかは期間終了するまで決められのじゃないかね
312: 名無しさん 2025/04/06(日) 18:09:19.79
>>203
そんな器用なマネがカプコンに出来るわけないだろ
397: 名無しさん 2025/04/06(日) 18:23:57.35
>>203
普通は最低限それぐらいやると思うけど
このゲームは普通じゃないんだ🥹
248: 名無しさん 2025/04/06(日) 17:57:24.52
闘技でモンスターが動かなかったとして理論上可能な数字ってどれくらいなんだろうな
266: 名無しさん 2025/04/06(日) 18:00:08.48
>>248
追加で開幕の襲撃
睡眠爆破とか
傷へのダメージとか
乗りの運が良い柱へすぐ頭突きも入れて算出すれば
最短タイム算出できそうだけど
実際は暴れまくりでそんなタイム出ないけどな
245: 名無しさん 2025/04/06(日) 17:56:58.88
上位データだけは操作ログを送ればいいのにRDBで簡単に対処できるだろ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1743926325/

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