【疑問】王レダウ10分以内に倒せるような人はやっぱ確定行動とかはおぼえとるの?
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- 737: 名無しさん 2025/05/07(水) 22:57:49.58
- クソアホだから落石落とす前に移動されてまう
もう開幕で落石の下に落とし穴置いておこうかな - 741: 名無しさん 2025/05/07(水) 23:45:17.25
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>>737
逃げそうになったらスリンガー誘導弾打って落石まで誘導するかもう最初に落とし穴仕込んで落石しちゃうのはどう? - 740: 名無しさん 2025/05/07(水) 23:41:19.17
- 同じ武器使ってんのかと思うほどタイム違う・・・
- 744: 名無しさん 2025/05/08(木) 00:04:41.80
- 王レダウ10分以内に倒せるような人はやっぱ確定行動とかはおぼえとるの?
- 746: 名無しさん 2025/05/08(木) 00:18:45.25
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>>744
最初の咆哮セットアップ以外は特に覚えてないから見てから判断してる - 745: 名無しさん 2025/05/08(木) 00:05:13.24
- よかった
俺ももう王レダウはやらない - 747: 名無しさん 2025/05/08(木) 00:19:52.73
- タイムを意識すると改めて今のスラアクはフフリリ棒だと思い知らされるな
フルリリの回数がそのままタイムに直結するから10分くらいの人はとにかくフルリリ連打してみたら一気にタイム縮むと思うよ - 749: 名無しさん 2025/05/08(木) 00:24:10.66
- 確定行動は覚えてないけど、安全にフルリリぶち込める行動やお願いフルリリができる行動とかは覚えてる
あとはダウン取るタイミングは結構気を遣ってる
弱点露出や歴戦傷破壊や閃光ダウンの時にフルリリ撃てなかったら勿体無いしね - 751: 名無しさん 2025/05/08(木) 02:18:08.12
- 現状は、堅実に小さな隙に適切な小技挟んでいくより、おねリリブッパしたほうがタイム短くなるじゃない?
例えば剣モードの縦斬りコンボやカウンターのダメージが現在の何倍くらいに増やしたり、スラッシュゲージ消費量を減らしたりしたら、おねリリブッパの旨味がなくなると思う?
(フルリリースのダメージは現状を維持し、とはいえ確実にあたる隙にはフルリリース叩き込んだ方が明らかにダメージ効率が良い程度に通常攻撃やカウンターを強化、と言う前提で)個人的には縦斬りコンボ・カウンターを1.5倍ダメージ&ゲージ消費量が現状の0.7倍くらいになってたとしても、まだおねリリブッパするような気がしている。
- 752: 名無しさん 2025/05/08(木) 02:48:49.99
- 火力出すならフルリリとカウンター当てる事しか考えとらん
王レダウなら相殺とか圧縮解放で遊びながらでもS取れるからスラアク楽しいけどね - 756: 名無しさん 2025/05/08(木) 07:14:00.24
- 俺には13分は無理だった
- 774: 名無しさん 2025/05/08(木) 09:57:14.64
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>>756
装備構成が悪いのかもしれないな
俺も下手くそで被弾しまくりだったけどフルリリ擦ってたら余裕だったよ
レイアSのほうがキツかったよ
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1745818091/