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【議論】コンシューマーのモンハンっていつもこうなの?

   

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102: 名無しさん 2025/05/15(木) 07:55:12.89
過去作で唯一やってたのがフロンティアなんだけど、なんか全然違う
コンシューマーのモンハンっていつもこうなの?
一匹狩っただけで防具一個つくれるし、数種類の防具しか使わないし、武器なんてガルホだけあればいいし、採取とか別にしなくてもいいし、随分楽になった
でもつまんないんだわ
103: 名無しさん 2025/05/15(木) 08:03:16.29
>>102
今回は特に酷い
軽く遊べるようにしたんどろうけど装備集めで詰まることがない
玉すら確定クエスト出てくるし
104: 名無しさん 2025/05/15(木) 08:04:28.75
>>102
装備の作りやすさは作品を増す毎に簡単になってる、これはカプコンが悪い
ガルホ一強環境、これもカプコンが悪い
106: 名無しさん 2025/05/15(木) 08:14:38.67
今回はガンス強くてすぐ倒せるし、傷破壊とかで素材もいっぱい出るから楽勝すぎるのはある
107: 名無しさん 2025/05/15(木) 08:28:38.89
そもそも今回モンスがかなり弱めだからガンスに限らず楽に狩りができて素材の要求数少ないのもあって余計簡単でコンテンツが足りなく見えるんだろうね
ただ素材要求数に関してはあんまマゾくするとそれはそれでキレるユーザーがいるだろうから難しい
108: 名無しさん 2025/05/15(木) 09:33:16.53
報酬に玉尻尾とか入れて防具作りやすくしてるしコンテンツの寿命が短いのはわざとやってるよ
だから一瞬で食い尽くされないように小出しにしてるわけだし
109: 名無しさん 2025/05/15(木) 09:42:51.05
「渋くしろ!」ってのも変な話だから難しいな
レダウは自分にとっては十分歯応えあったしいいんだけど防具はすぐ揃ったね
110: 名無しさん 2025/05/15(木) 09:44:39.13
そう言えば今作で物欲センサーって言葉聞かなくなったね
111: 名無しさん 2025/05/15(木) 09:46:18.00
でも宝玉1個の為に同じモンスターを50体も狩らされるのも嫌だし…
112: 名無しさん 2025/05/15(木) 09:47:47.45
>>111
過程でそのモンスターの相手するのが上手くなってしまうシステムは好きだったよ
今回ちゃんと動き知らないモンスター結構いる
114: 名無しさん 2025/05/15(木) 10:05:44.89
装備作るのに苦労するのはさすがに今時はいいかな
エンコンは今の方式でいいがもっとやる価値のあるものにしてくれ
115: 名無しさん 2025/05/15(木) 10:42:11.27
重ね着とかの攻略に関係ない部分を厳しくすればよかっのにな
ていうか素材10倍とかでもいいから早く武器重ね着くれよ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1747064068/

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