【疑問】今作の操虫棍ってデフォルト業物あるの?
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- 696: 名無しさん 2025/05/16(金) 19:53:20.66
- テンプレ見返したけど基本操作の部分短くて泣いちゃった
テンプレで触れられてないけど今作の操虫棍ってデフォルト業物あるの? - 697: 名無しさん 2025/05/16(金) 19:57:44.27
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>>696
業物というより切れ味の消費量自体の仕様が変わった
前は1回斬るたびに1消費だったのが、急襲斬りみたいな連続技だと全部合わせて1消費になるだから業物は無いけど切れ味は他武器と比べてかなり減りにくい - 698: 名無しさん 2025/05/16(金) 20:00:20.82
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>>697
はえ~
謎に優遇されててワロタ
つまり仕様からもうコンボ繋げるより特定の連撃技を擦った方が強い武器になったのか - 701: 名無しさん 2025/05/16(金) 20:16:45.89
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>>698
優遇じゃなくて全武器共通の仕様変更だぞ3色限定説初めて聞いたわ - 702: 名無しさん 2025/05/16(金) 20:21:12.65
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>>701
あれ……?
じゃあ「切れ味は他の武器と比べて~」のところはどういうこと? - 699: 名無しさん 2025/05/16(金) 20:02:56.87
- 切れ味消費の仕様変更考慮した上で業物あるって検証してた人いたからそれを一応信じてるな
というかデフォルト業物がないんならアーティアの切れ味補正が虫棒+20で大剣+30なの意味分からないし - 700: 名無しさん 2025/05/16(金) 20:07:45.59
- 追記
その検証した人は3色時限定でデフォルト業物って言ってた - 704: 名無しさん 2025/05/16(金) 20:25:48.29
- おお、そこら辺読んでみる
サンクス - 705: 名無しさん 2025/05/16(金) 20:31:21.20
- 双剣も1hit毎じゃなくてモーション1セット毎に斬れ味設定されてるらしいし
大剣の集中貫通斬りとかもそう
他武器は知らない - 706: 名無しさん 2025/05/16(金) 20:32:59.73
- スレ民の間でもデフォ業物あるよないよがハッキリしてないって事だからあまり読んでも意味ないと思う
帰宅したら改めて確かめてみようと思ったけど先誰かやってもいいぞ? - 707: 名無しさん 2025/05/16(金) 20:35:14.37
- デフォルト業物は双剣先輩が消えてるのに
操虫棍だけ残ってるってのも変な話になるでしょ - 708: 名無しさん 2025/05/16(金) 20:39:00.96
- もし無いならなんで操虫棍だけ切れ味ボーナスが+20なのかは気になるけどね
- 709: 名無しさん 2025/05/16(金) 21:01:01.98
- 複数ヒットの斬れ味軽減を最後の方で追加したからその辺の設定直してないとかそんな理由やろ
- 710: 名無しさん 2025/05/16(金) 21:06:54.84
- 虫強化に派生ツリーないのって絶対開発間に合わなかったからだよな
- 711: 名無しさん 2025/05/16(金) 21:09:57.12
- テストの時点じゃ舞踏跳躍さえなかったくらいだからなぁ
- 712: 名無しさん 2025/05/16(金) 21:16:21.41
- なるほど、つまり開発がカスってことね
大丈夫大丈夫、慣れてる…… - 713: 名無しさん 2025/05/16(金) 21:17:26.55
- まぁ虫に限らず細かいUI調整が全体的に足りてないのが今作だからね
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1745258735/