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【悲報】スラアク、〇〇とか上げられてフルリリ下げられるんだろうなと思ってるww

   

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584: 名無しさん 2025/05/22(木) 20:32:56.41
スラアクは弱いのバレるの遅かったから調整なさそうもしくるんだったら使用率低そうな
・斧:縦切り
・斧:切り下がり
・剣:3連切り
・属性解放突き簡易フィニッシュ
とか上げられてフルリリ下げられるんだろうなと思ってる

 

585: 名無しさん 2025/05/22(木) 20:50:24.09
バレるとかじゃなくて開発が各武器を精査した上で調整するんだから強化あるでしょ
Xの声の多さとか見て調整してるなら何の拘りもない只のアホやで

 

588: 名無しさん 2025/05/22(木) 20:53:22.08
数値弄るだけじゃ悔しいからね

 

589: 名無しさん 2025/05/22(木) 20:55:18.35
ガチで闘技場レイアで活躍したって理由でナーフするの有り得るよ

 

591: 名無しさん 2025/05/22(木) 21:07:32.68
>>589
自分らで下駄履かせておいてその理屈はおかしい

 

592: 名無しさん 2025/05/22(木) 21:13:05.19
>>591
はい、おかしいんです。
逆に片手強化もあり得る

 

590: 名無しさん 2025/05/22(木) 21:03:33.46
元々の調整見てそれが言えるんか?

 

593: 名無しさん 2025/05/22(木) 21:21:27.32
>>その他の武器種も含めてより選択の幅が広がる形になるように、5月末のアップデートやタイトルアップデート第2弾にて対応を行なわせていただく予定です。

 

595: 名無しさん 2025/05/22(木) 21:43:33.38
>>593
「選択の幅がひろがるように」
開発もフルリリ一辺倒なのはわかってるだろうしフルリリナーフで剣斧火力UPが妥当かな
まさか更にフルリリの火力だけあげるなんてことはしないだろ

 

596: 名無しさん 2025/05/22(木) 21:46:09.01
>>595
フルリリの火力下げるだけってのは大いにありそうだから困る

 

597: 名無しさん 2025/05/22(木) 21:53:01.94
フルリリをビームにしようぜビーム瓶の色のビーム

 

598: 名無しさん 2025/05/22(木) 22:00:52.42
フルリリ威力のナーフというよりスラゲ全消滅とか制限かけてくる気はする

 

599: 名無しさん 2025/05/22(木) 22:06:53.96
昔やってたネトゲの末期はバランス滅茶苦茶になってて通常攻撃が300ぐらいでスキル攻撃が100万ダメージとかなってたのを思い出す

 

602: 名無しさん 2025/05/22(木) 22:37:16.46
>>599
ROのことかー!

 

603: 名無しさん 2025/05/22(木) 22:57:41.46
>>602
良く分かったね正解
今作のスラアクがフルリリ棒化したのみて真っ先に思い出したよ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1746874041/

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