【提案】超難易度を追加すればいいんじゃね?
PCタイトル下_fourM
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- 359: 名無しさん 2025/06/10(火) 19:16:06.00
- ラギア1体来てもすぐ飽きるだろうな
- 366: 名無しさん 2025/06/10(火) 19:44:25.12
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>>359
通常個体 今のぬるい難易度。誰でも倒せる
強い個体 歴戦難易度
やばい個体 ベヒーモス難易度 ゆうたはついてこれない
超難易度 極ベヒ難易度 ベテラン用これでええんやけどな。ラギア1体しか追加できなくてもこれで全ての層を満たせる
- 367: 名無しさん 2025/06/10(火) 19:50:21.72
- 難易度Fとか作ればいいんじゃね
- 371: 名無しさん 2025/06/10(火) 20:16:21.88
- 超難易度いいと思うんだけど、チャーム如きが報酬の歴戦王Sで文句つけてる層思ったより見かけたからクレーマー増えそう
クリア出来るように練習するとは思わんらしい - 374: 名無しさん 2025/06/10(火) 20:21:33.96
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>>371
買い切りのくせに期間限定チャームなんて報酬つけるからだろ - 375: 名無しさん 2025/06/10(火) 20:28:29.25
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>>371
そういう層って闘技チャーム貰っても結局付けてるのフェアリーっぽい - 376: 名無しさん 2025/06/10(火) 20:58:36.09
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>>371
それはいいのよ。お前が下手なだけ弱い個体やっとけぷげらっちょで論破なんやから
弱い個体しかいない虚無が一番の問題。情報交換もなくやりがいも達成感もなくまじで虚無 - 381: 名無しさん 2025/06/10(火) 22:02:31.63
- 正直超難易度モンスターなんて追加しても、星8ゴアみたいになるだけでプレイヤーは戻らんと思う
まあ後の祭りだが、このゲームやめ時がはっきりしてるのが良くない
チャプター6クリアしたらもう続ける動機ないもの
ストーリー的にも命は大事にって感じなのに、殺戮の限りを尽くす周回に向かうのも違和感あるし - 382: 名無しさん 2025/06/10(火) 22:10:05.13
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>>381
戻る。☆8ゴアを超難易度なんて呼ばないでもらいたい。なんだこれ倒せるのかよムリゲーだろ
という噂が広まった瞬間勝ちなんよ。離れてたベテラン勢がわれ先に戻ってきて攻略とTAをはじめる
切り捨てるべきはへたくそどもなんよ。そいつらに忖度すればするほど今のひどい状態になる - 384: 名無しさん 2025/06/10(火) 23:21:02.74
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>>382
でもやり応えのあるモンスターを作らせた結果が体力爆盛りの8ゴアなのを鑑みればやっぱここのセンスで高難易度なんか作らせてもどのみちどうにもならんとは思うわ
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1748511515/