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【疑問】今回追加の2匹鍔迫り合い発生頻度高くない?

   

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578: 名無しさん 2025/07/01(火) 03:12:47.90
今回追加の2匹鍔迫り合い発生頻度高くない?まだ単純に不慣れでガード機会が多いだけか?
鍔迫り合い後の仰け反りに飛び込み突きするくらいしかなくてほんとメリットになってないな
579: 名無しさん 2025/07/01(火) 03:32:00.78
高いね
580: 名無しさん 2025/07/01(火) 03:35:31.10
参加側だったけど1回目のガードで鍔迫り合い出たことがあった気がする
普通マルチだと全体で1回しか発動しないけど他の人にも発動してたからたぶん2回発動してた
581: 名無しさん 2025/07/01(火) 04:05:41.69
俺ともう一人同時に重なって鍔迫り合い入ったと思ったらすぐ後にそのもう一人が鍔迫り合い入ってたな
相殺に比べてメリットなさすぎるからこの仕様でいいと思う
582: 名無しさん 2025/07/01(火) 04:07:43.65
鍔迫り合いと群れはよく似ている
存在価値が無いところが
583: 名無しさん 2025/07/01(火) 04:11:02.59
ハンマーは相殺からの派生追加とかあるみたいだけど
ランスは鍔迫り合い派生追加とかでお茶を濁されそうだよね
584: 名無しさん 2025/07/01(火) 04:16:24.63
能動的に出せない
テンポ悪い
メリット薄い

自己満足の塊でプレーヤーのこと何も考えてないワイルズの象徴みたい

585: 名無しさん 2025/07/01(火) 04:23:36.80
少なくとも鍔迫りからの派生だけは欲しい
せっかく発生しても全然面白くねえ
ワイルズ自体つまらんが特につまらんのが鍔迫り合い
586: 名無しさん 2025/07/01(火) 04:26:47.13
ラギアが鍔迫り合い後やたらと早く動いてくることがあるの設定ミスってそう
587: 名無しさん 2025/07/01(火) 05:52:44.37
ラギアの大放電溜めカン決めてスティック動かさずにいればやりすごせるみたいよ
放電段階で微妙に発動タイミング違うのいやらしいね

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1749283463/

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