【議論】ガンランスの変更点は良かった?
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- 84: 名無しさん 2025/07/18(金) 17:29:32.50
- 留意すべきは
今回のガンスの強さは砲撃に攻撃力が乗るようになったから
では無いと言うことだな
いや新要素故に扱いきれず強くなった可能性も捨てきれんが - 85: 名無しさん 2025/07/18(金) 17:32:00.66
- だが今回みたいに後々の誤魔化しが効きやすいから攻撃力が乗ること自体は個人的には是、だな
- 86: 名無しさん 2025/07/18(金) 17:48:06.07
- 攻撃乗ってなくても十分な火力が出せてればそれでよかったんだが結局そうじゃなかったからな
攻撃乗って満足な火力出せてるならそれでもいい - 87: 名無しさん 2025/07/18(金) 17:52:58.98
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>>86
例えば次回作も攻撃力乗ります→次回作も強えぜ!ではないってだけだな言ってしまえば当たり前だけど
だがこの辺はそういう風に盛り上がって仕舞いやすい - 88: 名無しさん 2025/07/18(金) 17:53:48.56
- 攻撃が乗るようになったのは本当に嬉しいけど砲撃の強さ「ふつう」とか余計なの付いてきたの意味わからん
これでMRで「つよい」「よわい」が追加されたら結構今までのLvと変わらんという - 89: 名無しさん 2025/07/18(金) 18:22:53.25
- 我々がその気になれば次回作では倍率盛りまくって砲撃力ふつう程度の火力にすることも可能だろう・・・ということ・・・!
- 90: 名無しさん 2025/07/18(金) 18:29:38.83
- アプデしても他武器が新スキルで火力更新されるのを尻目に砲撃と竜杭がうんともすんとも火力変わらなかったサンブレみたいな環境はもう体験したくない
追加ガンスもレベル7ばかりとかマジでうんざり - 91: 名無しさん 2025/07/18(金) 18:45:37.15
- 言うてサンブレガンスはそこ以外は順風満帆でスキル更新されてたからな
だが攻撃力反映される世界ではあそこまで忖度されなくてもついていける(開発次第)から良い - 93: 名無しさん 2025/07/18(金) 22:25:27.90
- 増弾を装飾品なくしてデフォ限定にすりゃ良かったんだよ
砲撃力弱いで竜撃砲はイマイチだけど増弾がマックスまで付いてるからフルバコンボは強いみたいな特徴付けが出来たはずだし - 94: 名無しさん 2025/07/18(金) 22:30:57.63
- それやってるのが砲撃タイプだと思うの
- 95: 名無しさん 2025/07/18(金) 22:38:24.60
- 増弾廃止してデフォで装填数に差をつけたらそれはそれで文句出てそうではある
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1752494835/