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【弓】強撃と接撃て何が違うん?

   

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817: 名無しさん 2025/07/19(土) 08:34:38.54
サンブレイクでも下手に拡散使って被弾しながら戦うより連射使って無被弾のほうが強いしな
ワイルズはどのビンでも同じ行動するだけだからそれなら火力一番高い接撃以外は価値低くてつまらないというだけの話
820: 名無しさん 2025/07/19(土) 11:54:08.09
矢種とか言う割に結局サブレしか出してこないのがな
ワールドの方が導ノ矢やゾシア弓みたいなスキルもなくて、極ベヒやアルバやミラを接撃の距離で戦うのを強いられたけど
それで別に不満なんて出てなかったけどな
まあ収束が要望なら、ここにレスするより毎日カプコンに要望出した方が可能性あると思うけど
ここで言っててもユーザーがユーザーの意見を見るだけで何も変わらんよ
852: 名無しさん 2025/07/23(水) 07:13:33.09
装填のベストタイミングが回避待ちの時ってのはそうだけど理想通りにはいかないし
そもそも10本という本数が剛連射ループだろうが千々矢挟もうが余るか足りなくなるというのがイラつかせる
853: 名無しさん 2025/07/23(水) 08:02:42.24
今作の弓でも楽しめたモンスって何がいる?
個人的にはゾシアが良かった
肉種良し、適度に見切りも決めれるし、マルチだと導ノ矢の使い所も多くて強撃も活躍できる
854: 名無しさん 2025/07/23(水) 08:16:00.48
強撃と接撃て何が違うん
855: 名無しさん 2025/07/23(水) 08:43:10.50
基本、自信のないやつは接撃以外を使えってことが分った
856: 名無しさん 2025/07/23(水) 08:45:38.08
>>855
マルチで導使うとわかりやすいよ
遠くにモンス行った時も対応しやすい
857: 名無しさん 2025/07/23(水) 09:10:21.70
強撃は現状ほとんど出番ないな
剛射全弾弱点に当たる位置どりすると接撃の距離になるんで
接撃より倍率低いだけの劣化になりがち
858: 名無しさん 2025/07/23(水) 09:47:15.43
>>857
ソロだとマージで出番ないよね
859: 名無しさん 2025/07/23(水) 09:57:30.23
強撃は以前なら相手の動きに合わせてCSとカズヤを切り替えて戦えたけど、カズヤnerfで選択肢が無くなったんだよな
それに接撃の適正距離だと不利だけど強撃の距離なら有利みたいな相手もいない
860: 名無しさん 2025/07/23(水) 12:17:11.83
クリ距離以外射撃を完全に遮断し、近距離には近寄らせないバリアを貼るモンスターが出たら接撃は出禁になる

クシャ「出ていいの?」

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1747054637/

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