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【議論】運営はランスをこうしたいんじゃない?

      2025/11/18

PCタイトル下_fourM

401: 名無しさん 2025/11/17(月) 10:59:28.24
なんというか上振れ下振れ激しい武器ってTAだと上にきがちだけどそこも考慮に入れなきゃいけないんじゃない?
斧兄弟とかぶっぱが通りまくったら結構早いけど普段からぶっぱが通るわけじゃないし

まあランスは上振れても火力低すぎるのは間違いないから上昇必須だとは思うけど

404: 名無しさん 2025/11/17(月) 11:30:19.32
>>401
攻略が伸びたら武器の評価が変わるのが当たり前だと思う
攻略伸ばしてるのはTA勢なのでTAが評価基準として最重要でいいと思う
あと他に基準とするなら効率厨の攻略
ハメの開発が進んだらそれも武器評価に含めていいと思う
攻略が全然伸びてない初中級者は評価に含めなくていいと思う
403: 名無しさん 2025/11/17(月) 11:14:57.94
今のランスは十分な性能を持っている、文句言うやつは使うなとかいう配信者もいるぞ
406: 名無しさん 2025/11/17(月) 11:54:45.20
この勢いをアンケートだわ。とりあえずはゴグマジオスが楽になりそうな案があれば各々投げてけ。

https://www.monsterhunter.com/support/wilds/ja-jp/form/consent

412: 名無しさん 2025/11/17(月) 14:06:47.68
もういっその事このままなら削除して新武器入れてもらってもええぞ、初代からあるからって無理に残そうとしとるやろ
415: 名無しさん 2025/11/17(月) 14:12:39.64
>>412
運営は削除狙ってるんじゃない?
普通のゲームで多様な武器やビルドが売りなら使用率低い武器はちょい強めにテコ入れとかで使用率が均一に近付くように調整する
運営は逆で不人気武器を圧倒的単独最弱位置において更にユーザー減るようにしてる
新モンスター等もひたすらガードいじめ
ユーザーが0になれば武器削除しても文句来ないからね
ベータはその勢いを早め過ぎて適当武器で提供
結果大炎上自業自得の巻
426: 名無しさん 2025/11/17(月) 15:29:27.38
>>412
こういう考え方は大事だよな
俺的にずーっと昔からある3突きが癌だと思ってるわ、2突き後に三段突きが出たならランスの評価も大きく変わってたかもしれない
419: 名無しさん 2025/11/17(月) 14:48:39.87
ランスをスケープゴートにしてるなら消さないなむしろ
どの武器にも強みと弱みが設定されてて文句は出てくるし結局

ただ攻撃の隙が少ないが ガードが堅い亀武器 って特徴の武器がエンドコンテンツで覇権にぎる未来がみえねぇ
そんな敵とか恐らくすげー弱いだろうし

421: 名無しさん 2025/11/17(月) 15:10:09.69
無理矢理この武器擁護するとしたら再現性は高いよな
この攻撃にはこれって決め打ちするだけだしTAの真似すりゃ誰でもそれなりには動ける
類似武器というか上位互換に太刀があるけどあれはそれなりの技量必要
ランスの溜めカンは割とガバガバ
424: 名無しさん 2025/11/17(月) 15:22:03.83
6連タメカン以外は動画みたら真似できるしな
431: 名無しさん 2025/11/17(月) 15:52:12.75
>>424
オメガに関しては別物だと思うわ
6連溜めカンは実は合間にガード突きコマンド仕込んでたりビーム+爆撃の時に爆撃の落下とビームがカチ合うタイミングで溜めカンしたり色んな細かい技術が詰まってる
あれだけやって他武器の並ハンのタイムと大差なさそうなのが泣けるが
425: 名無しさん 2025/11/17(月) 15:29:00.39
ランスはもっとひどいんだから我慢しろの役割に使われてるよな

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1762934196/

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