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【議論】相殺耐性は無くすべき?

   

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371: 名無しさん 2026/04/02(木) 11:17:12.51
せめて相殺耐性は無くしてほしい。
372: 名無しさん 2026/04/02(木) 11:36:17.61
いやまてそこ無くすとマルチで延々モンスターゴロゴロして他武器があいついるとつまんねえなってるからダメだ
373: 名無しさん 2026/04/02(木) 11:43:58.59
相殺ゲーになると途端につまらなくなるのは目に見えてるから相殺でこっちが気絶ややられもらう仕様を消して欲しいわ
でもスタン値はさすがにテコ入れあってもいい耐性自体を下げるとハンマー以外のスタンが捗るだけでバランスうまくないし
374: 名無しさん 2026/04/02(木) 12:11:48.04
ハンマーは立ち回りの軸にスタンと相殺が組み込まれすぎていて
耐性がつく中盤以降はその立ち回りの軸を失うに等しくどうしても苦しくなるのがね
王ベドも序盤は快調に立ち回れても中盤以降グダりがちっていうパターンだった
375: 名無しさん 2026/04/02(木) 12:32:22.78
スタンの時間も短くなっていくしな
376: 名無しさん 2026/04/02(木) 12:39:12.82
せめて相殺追撃なくても威力が高いとかバブかかるとかしてくれたらな
相殺でのバブスキルと耐性は邪魔な呪いで装備の幅を狭めてるし
そもそもここの奴らはバンバン相殺取れるんだろうがライト層以下なんて他武器のカウンター系より取れやしないだろうし差し込みが難しく危なっかしいと思われて不人気なんだろう
377: 名無しさん 2026/04/02(木) 12:45:04.60
ハンマーで覚えた敵にボウガン等の他武器持っていくとまあ簡単に攻撃できちゃうからね
火力出るところまでが遅いしスピードアップされた敵に噛み合ってないな
378: 名無しさん 2026/04/02(木) 13:02:37.87
大剣の相殺はある程度火力ロス覚悟の上で相殺構えて待たないといけないから追撃の出づらい後半キツいはわかる
ハンマーの相殺は敵の攻撃を捌きながら最大火力コン叩き込むのを継続するの目的だから追撃自体は出ればラッキーくらいでそんな後半キツい印象がない
あとはほんと火力だけお願いって感じだわワイルズハンマー好き
379: 名無しさん 2026/04/02(木) 13:31:21.61
相殺追撃自体ものすごく強いってわけでもないしね
ぶっちゃけ大成功時だけじゃなくて相殺成立時に任意で出せてもギリ許されるんじゃないかと思ってる

引用元:https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1772157799/

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