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【議論】閃光修正の一番の問題は修正する前に運営が●●してないことだろ…他の修正もそうだけど‥‥

   

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446: 名無しさん 2018/05/02(水) 17:00:31.67
閃光修正の問題はその是非以前に斬裂やその他修正に繋がるものがあるぞ
「発売前に検証しておけよ」
この一言ですべてが片付きエアプ開発の無能さが露呈する
462: 名無しさん 2018/05/02(水) 17:06:43.22
>>446
正直それは無理
数も腕もかける時間もプレイヤーのほうが圧倒的だから気付けるものが違う
斬裂修正はその後武器の上方修正が来たからまだまし
閃光はそもそも飛んでる状態がクソだから打たれまくってるわけだから効かなくするならその飛んでる状態にテコ入れがないとダメ
477: 名無しさん 2018/05/02(水) 17:10:43.60
>>462
数年の月日と最大規模のスタッフ動員してこのザマで
一丁前に金巻き上げて有料βテスト実施とかいい商売だな
さすがオナニー大好き開発
483: 名無しさん 2018/05/02(水) 17:13:51.28
>>477
その考えがもう古い
完成されたゲームを作り上げるより足りない部分をちゃんと修正する方がよっぽどまじめなゲーム開発だよ
アップデート出来ないカセットの時代じゃないんだから発売後も対応するほうが断然マシ
487: 名無しさん 2018/05/02(水) 17:15:40.42
>>483
そういう意見は足りない部分を誠意ある対応で修正してから言え
491: 名無しさん 2018/05/02(水) 17:17:40.74
>>487
発売後のアップデートが足りないってだけで発売前に検証しておけよって君の意見が間違いだったでおk?
495: 名無しさん 2018/05/02(水) 17:22:05.80
>>491
違うw
492: 名無しさん 2018/05/02(水) 17:18:44.63
>>483
ベータ版で既に指摘されてた点をそのままぶち込んだ点や、まだ修正されてすらいない点があることについてはどう思うんだ?
498: 名無しさん 2018/05/02(水) 17:22:43.18
>>488
閃光はそもそも同じ使い方が今までは許されてたわけだからな
むしろ今になって修正したほうが問題でしょ

>>492
どうもこうも指摘されてすぐ直せるなら誰も苦労しないって
それに例えばこの閃光だってこれでも問題ないって意見とこれはやりすぎって意見があるわけだけどどっちを取るべきかわかるか?

519: 名無しさん 2018/05/02(水) 17:32:46.18
>>498
閃光は仕様だし、別に問題ないと思ったから修正したんだろ。何とも思わんけど。
ってか、実際狙撃弾の不具合も照準ズレも修正できてないわけで、テスト版で既に指摘されてたそう言った部分残してるMHWは、
お前の言うところのアップデートできないカセットレベルと言えるんじゃないの?
531: 名無しさん 2018/05/02(水) 17:36:50.57
>>519
その辺はしらん技術不足かもしれんしやる気ないだけかもしれんしな
もうアップデートする気ありませんって告知でたらカセットレベルって言っていいんじゃね?
488: 名無しさん 2018/05/02(水) 17:16:47.26
>>462
いや閃光や斬烈は最低限発売前にやっとけってレベルだろ
ユーザーじゃないと気付けないようなもんじゃねーよ
453: 名無しさん 2018/05/02(水) 17:02:55.38
閃光耐性実装 → わかる
閃光以外の対空手段無修正 → は?
459: 名無しさん 2018/05/02(水) 17:05:22.51
三回怯んだら墜落とかでも良かった

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