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【狩猟笛】ハンマーに満足したから笛始めたわ。 ダウン中の定点ループは△⇨○の繰り返しで良い?

   

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460: 名無しさん 2018/05/16(水) 11:04:55.90
ハンマーに満足したから笛始めたわ。
ダウン中の定点ループは△⇨○の繰り返しで良い?
連音の叩きつけは硬直長すぎな気がする

 

463: 名無しさん 2018/05/16(水) 12:08:30.29
>>460
個人的に優先している順は
スタンプ→前方演奏→前方追加演奏
抜刀攻撃→前方演奏→前方追加演奏
吹きたい旋律を揃える攻撃→(前方)演奏
スタンプや連音や前方攻撃を使って旋律を揃える
スタンプ→連音の繰り返し

前方追加演奏は弱点フルヒットが狙えるなら後方追加演奏を狙う

 

465: 名無しさん 2018/05/16(水) 12:22:04.83
>>460
ぶん回しも硬直長すぎなのにモーション値低いから旋律作るときにどうしても必要になった時以外使用禁止
数が少ないから酷い性能だと思ったら要望出してね

 

461: 名無しさん 2018/05/16(水) 11:08:03.48
旋律溜まってるならスタンプ、後方、前方叩きつけ、レバー入れ演奏攻撃
が好きだよ、俺はね

 

462: 名無しさん 2018/05/16(水) 12:08:02.00
連音攻撃の硬直が妙に少ないから、
連音攻撃→(一瞬間を置いて)→連音攻撃 の連音ループでヒット数を増やせ!
別にこれができたところで何も変わらないが

 

464: 名無しさん 2018/05/16(水) 12:18:02.90
ソロの頃敬虔なハンマー信者だった者がマルチデビューしてしばらくすると笛へと道を踏み外すに至る理由としてはSA無くて転かされるのが嫌だとか吹っ飛ばさないように気を使うのが疲れたとか諸説ある

ソースは俺

 

467: 名無しさん 2018/05/16(水) 14:26:26.55
スタンプのループor演奏→前方追加演奏のダメージ差って右ぶん1回分くらいしか変わらないから
追加演奏当てるのが安定しなかったりモンスターのダウン時間把握してない場合はスタンプの方が安定する
あと地味に連音のモーション値って後方より上なんだよね

 

469: 名無しさん 2018/05/16(水) 16:33:45.29
今日初めて笛使って面白いんだけど難しいなこの武器
操作というか旋律の管理が

 

530: 名無しさん 2018/05/17(木) 14:14:39.13
質問なんですが、闘技場のレイアは開幕演奏した方が良いですか?
開幕演奏で4分前半なのですが、しない方が速いのかな

 

531: 名無しさん 2018/05/17(木) 14:25:29.24
自己強化だけかける派と全部吹いてから行く派でわかれそうだよね
でもどっちでもいいんじゃないかな
演奏の順番ってよりいかに大人しいレイアを引くかが重要

 

533: 名無しさん 2018/05/17(木) 14:47:08.22
>>531
なるほど
自分は開幕自己強化攻撃大吹いてるんでこのままで行きます
ありがとうございました!

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