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【指摘】歴戦王ヴァルハザクの失敗率が高い理由を分析してみたwwwww

   

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http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1529820071/

970: 名無しさん 2018/06/25(月) 11:56:24.58
失敗率が高いのは今までガンナーで蜂の巣にしてた人が瘴気バリアに絶望して仕方なく近接に変更、結果近接の立ち回りに慣れないうちに攻撃に対処できず乙るって人が少なからずいるんだと思う
974: 名無しさん 2018/06/25(月) 12:02:08.98
>>970
弓でやってるけど自分ルールのTAに失敗して更新できない(6~7分越え)と悟ると救難呼んで
近接で一番慣れてる双剣に持ち替えて残りをみんなで削ってるわ
マルチだとなんかソロの時よりも報酬がおいしい感じがしてるし、入ってきた人も体力MAXから
削る必要ないからwin-winかと
976: 名無しさん 2018/06/25(月) 12:05:03.56
>>974
すごいクレバーなスタイルだと思います
今夜あたりからまた潜ると思うけど当たったらよろしくですw
983: 名無しさん 2018/06/25(月) 12:17:55.24
>>976
歴戦の刃がまだまだ足りないからTAも稼ぎも頑張るよ
何で一番最初のマム発表前に無駄にアルカナリアやダークリッパーやフリーズチェーンを
カスタムしたんだろ…あの時は本当に何もやる事なかったとはいえ今に響くほど辛い
975: 名無しさん 2018/06/25(月) 12:04:28.15
>>970
強武器イナゴの立ち回りのガバガバ具合が露呈しただけやんな
973: 名無しさん 2018/06/25(月) 11:58:49.56
たしかに失敗時は不馴れな人が2乙3乙して終わるのが多い印象だね
984: 名無しさん 2018/06/25(月) 12:18:43.68
ガンナーの対ハザクは横っ腹に弾通らなくなっただけでかなり難易度あがったよな
きっちり頭狙えないとまったく役に立たない
ソースは俺
990: 名無しさん 2018/06/25(月) 12:24:12.90
ハザクはガンスランスで回復系スキル詰めば糞楽
でもマルチでガンナーと絶対ケツ掘るマン来たらクソゲー

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