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【提案】救難のシステムってなんであんなに古くさいシステム採用したんだろう?自動マッチングにすればよかったのにwwww

   

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275: 名無しさん 2018/07/23(月) 07:08:27.61
しかし救難のシステムってなんであんなに古くさいシステム採用したんだろう?
手軽にマッチング出来るのが売りな割にはいちいち条件を選択した後パーティーを選ぶのは「手動」なのな
手軽さを追及するなら条件を指定して自動マッチングにすれば良かったのに
292: 名無しさん 2018/07/23(月) 07:29:46.70
自動マッチングで報酬2枠とか1乙とか引いたら抜けたくなるな
294: 名無しさん 2018/07/23(月) 07:32:15.80
>>292
そこら辺を条件に指定できないのも救難の検索は色々不便だよね
296: 名無しさん 2018/07/23(月) 07:33:13.92
>>294
そこまで細かく設定するのは流石にキツいわw
295: 名無しさん 2018/07/23(月) 07:32:30.62
自動マッチングはないわ
言葉の壁があるから今の仕様はしょうがないじゃん
300: 名無しさん 2018/07/23(月) 07:39:28.72
>>295
手軽さを売りにするならありっちゃたりだべ
嫌なら集会所使えってなるし
302: 名無しさん 2018/07/23(月) 07:43:17.27
救難信号は確かに自動マッチングでいいな
ただしクエスト開始10分以内部屋確定ならの話だが
オンライン半強制接続のくせに3DS時代未満の糞マルチやらされてるのひで
308: 名無しさん 2018/07/23(月) 07:49:46.45
>>302
というか何故10分縛りがあるのか意味不明
報酬減らされる意味もわからん
311: 名無しさん 2018/07/23(月) 07:51:13.99
>>308
モンスターが弱ってるとこを狙って入って報酬だけハイエナするのを防ぐためじゃない?
314: 名無しさん 2018/07/23(月) 07:59:46.66
>>311
救援にその制限つける意味はあったのだろうか
救援出すってことは少なくともその時点で困ってるんだからハイエナなんて気にしないだろうし

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