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【疑問】転身ってなんで出したんだ?作った側が扱いに困ってるじゃんwww

   

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422: 名無しさん 2019/01/09(水) 00:56:36.14
体力のそうい俺もクリア後の歴戦ヴァルハザク回しで初めてつかったは。こんなのありかよとおもったが、転身はそれを超えてきた。アイボーでは間違いなく転身弱体化or転身じゃあ微妙な敵とモーションがふえるだろう
423: 名無しさん 2019/01/09(水) 00:59:49.56
なぜ転身出したのかわからん
作成側が扱いに困っとるやん
431: 名無しさん 2019/01/09(水) 01:10:33.67
>>423
そんなもん玄人が多い国内向けじゃなく素人が多い海外向けにつくってるからやろ
制作も外国人の意見聞いてダメ表示やら貢献やら取り入れてんだから
424: 名無しさん 2019/01/09(水) 01:04:23.74
転身だけはなんの為に作ったのか理解に苦しむな
みんな転身着て自動でポコポコ避けまくって効果切れる頃にはモンス瀕死になってんの
なんのゲームなんだか
427: 名無しさん 2019/01/09(水) 01:07:11.98
転身はクリア後のおまけでしょ
珠集めで周回数が膨大になることはわかっているわけで
そこを少し楽にするってぐらいは別に不思議でもなんでもない
428: 名無しさん 2019/01/09(水) 01:07:17.46
「相棒!この極寒の中では装衣は凍りついて機能しません!」
434: 名無しさん 2019/01/09(水) 01:16:17.92
転身のせいで鬼のようなスリップダメージで殺しに来るモンスが増えた
430: 名無しさん 2019/01/09(水) 01:10:21.96
転身はよろけダメ二倍+被ダメで解除にしよう

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