【疑問】皇金武器の特殊会心が機能してなかったのに属性の方は機能してるのって何したらそうなるんだよw
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- 14: 名無しさん 2019/01/11(金) 22:23:52.62
- 属性の方は機能してるのか
これ逆にどうやって機能しないようにしてたんだ? - 16: 名無しさん 2019/01/11(金) 22:29:08.47
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>>14
力入れたんだろ - 17: 名無しさん 2019/01/11(金) 22:29:13.53
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>>14
データ10を参照みたいにしてたのに間違えて存在しない20を参照って書いちゃったとか? - 18: 名無しさん 2019/01/11(金) 22:33:22.79
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>>17
それだとそもそも武器の説明項目のとこに特殊が表示されなくね?
まさか1項目ずつ参照してるのか? - 20: 名無しさん 2019/01/11(金) 22:35:35.63
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>>18
う~ん
防具スキルとは別に武器用のスキルを設定してて、そこの数値がおかしいとかかなぁ わからん - 72: 名無しさん 2019/01/11(金) 23:48:20.36
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>>18
武器説明欄で参照するのはスキル名称だけ
ダメージ計算の時は全く別の場所で全然違うSQL使ってるだろ - 22: 名無しさん 2019/01/11(金) 22:38:26.28
- いじる必要のないスリンガーの設定とかもアプデでおかしくなってたこともあるし開発の中にヌケサクじゃなくてユダがいるのか?
- 23: 名無しさん 2019/01/11(金) 22:43:21.86
- 開発の怨みがこもってるからな
極限ドスジャグラス来るな - 25: 名無しさん 2019/01/11(金) 22:47:30.17
- 特殊会心バグ修正ついでに抗菌チャアク氷ナーフするんだろどうせ
- 28: 名無しさん 2019/01/11(金) 22:49:20.65
- あれはそもそも数値間違ってるぽいからされてもおかしくないけど
どっちかというとミスを認めたくないとかいう思考してきそうだし弱体化は無さそう - 42: 名無しさん 2019/01/11(金) 23:09:36.72
- 特殊会心が息してなかったとは…
爆破ハンマーでドッカン祭りや~と浮かれていたが本当はもっとドッカンしてるはずだったのか