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【議論】マルチでもスタンは値弄らずそのままの方がハンマー嬉しかったろうな⇒スタン値変わらなかったらハンマー4人で餅ついてるだけでモンスター溶けそうwwww

   

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867: 名無しさん 2018/02/27(火) 07:55:42.92
マルチでもスタンくらいは値弄らずにそのままの方がハンマー嬉しかったろうな
868: 名無しさん 2018/02/27(火) 07:56:35.61
スタン値変わらなかったらハンマー4人で餅ついてるだけでモンスター溶けそう
873: 名無しさん 2018/02/27(火) 07:57:12.37
スタン値そのままだったら弓が2人集まっただけで曲射でモンスターハメしぬぞ
874: 名無しさん 2018/02/27(火) 07:57:26.50
マルチのスタン値少しくらいは上げていい今のはやりすぎだわ
坂があるからまだいいけど
876: 名無しさん 2018/02/27(火) 07:58:11.81
そもそもスタンできる武器増えてるからハンマーじゃなくてもハメ出来るからとかでスタン値上げたのかな
じゃあ切断できないんだからハンマーのスタン蓄積値上げても良くない?
878: 名無しさん 2018/02/27(火) 07:59:08.80
>>876
ハンマーには坂があるだろ
881: 名無しさん 2018/02/27(火) 08:00:21.74
>>878
回るの楽しいけど詐欺坂が許せなくなるからな
陸珊瑚のギエナ坂降りた先とか
886: 名無しさん 2018/02/27(火) 08:01:53.87
>>881
正直テオ戦は坂無い方がやりやすい…やりやすくない?
895: 名無しさん 2018/02/27(火) 08:03:57.66
>>886
なんでや砂漠のテオ最高やろ!
902: 名無しさん 2018/02/27(火) 08:06:11.43
>>895
いあ、竜結晶のとこ
899: 名無しさん 2018/02/27(火) 08:04:41.84
>>881
そのエリアのパオウルムーがいつもいるところにつながる段差の手前に数ミリの坂あるぞ
903: 名無しさん 2018/02/27(火) 08:06:24.59
>>899
あそこ使おうとしたら横回転初めるから怖い
プロはジュラトドスの隆起で回るらしいけど
879: 名無しさん 2018/02/27(火) 07:59:18.38
マルチはモンスターのスタン耐久上げるんじゃなく
ハンマー以外の武器のスタン値下げる方向でいこうや

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