【疑問】正直チャアクって必要だった?スラックスでも何この武器って思ったんだが…
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- 194: 名無しさん 2018/02/28(水) 14:30:54.97
- 正直チャアクって必要だった?スラックスでも何この武器って思ったのに
操虫棍もそう
発想はおもしろいんだけどそれだけ
- 202: 名無しさん 2018/02/28(水) 14:31:27.71
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>>194
なんでただの斧じゃなかったのかなとは思う
- 212: 名無しさん 2018/02/28(水) 14:32:53.53
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>>194
一つの武器で独立してたほうが良かった
色々混ぜようとしてオモチャみたいになった
- 210: 名無しさん 2018/02/28(水) 14:32:44.89
- スラアクは根本的な見直しが必要なんじゃないかと思うがチャアクはちゃんとしてるだろ!
- 217: 名無しさん 2018/02/28(水) 14:33:51.77
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>>210
むしろ逆
瓶格差が少ないスラアクはかなりバランスが良い
- 220: 名無しさん 2018/02/28(水) 14:34:07.15
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>>210
今作属性解放突きの威力以外はむしろ今までで一番良いと思ってるんだが
強い、じゃなくて使ってて楽しいだからな
スラッシュソードはスラアクではありません
- 235: 名無しさん 2018/02/28(水) 14:36:09.76
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>>210
スラアク使いにすればこれほど立ち回り次第で変わる良武器はないと思うよ
大体の人は属性解放突きやってしょぼwで離れてくと思うけど
- 251: 名無しさん 2018/02/28(水) 14:38:25.18
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>>235
今回属性解放突きに実用性求める奴多すぎじゃねぇかなって思う
前作までは誰も求めてなかったのに
- 271: 名無しさん 2018/02/28(水) 14:40:12.66
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>>251
技に実用性を求めないのはマイオナ厨丸出し
大抵のやつはカッコよくて強い技を求めるぞ
- 294: 名無しさん 2018/02/28(水) 14:43:48.59
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>>271
そうは言っても属性開放が超出レベルまで上方修正されると
平常時の火力含めて圧倒的にスラアクのDPSが勝ることになっちゃうから難しいだろ
まぁ張り付いてる時くらいは不動ついててもいいんじゃね?とは思うけど
- 318: 名無しさん 2018/02/28(水) 14:46:51.24
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>>294
そもそも振り落とされるせいでやる機会が去り際かダウンしかなくて
後隙のせいでダウンでやるのにもリスキーだから少しぐらい強くてもいいだろ
超出みたいに極端に強くしなくても
- 344: 名無しさん 2018/02/28(水) 14:51:26.64
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>>294
それで問題あるんか?コンセプト的にスラアクが壁殴り最強であるべきやろ
- 276: 名無しさん 2018/02/28(水) 14:40:20.72
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>>251
まあチャアクが必殺技らしい必殺技で人気だしそれと比べちゃうのも多いだろうね
スラアクは剣ラッシュとか変形攻撃に注目すれば強いことわかるんだけどね