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【朗報】地味…?アイスボーン「ランス」連携アクション動画が公開キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

   

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@MH_official_JP えっ!待って! 武器メチャクソカッコエエ!←(骨や皮をくっつけただけじゃなくなってるよ)
@MH_official_JP ううーん。正直カウンターチャンスにスリンガー打ち込むならパワーガードからのカウンター打った方がいい気がしてならない。
@MH_official_JP いっそキャップみたいに物理の法則を無視したシールドを投げるアクションを追加してみては(やりたいだけ
@MH_official_JP 相変わらずアクション地味で草
でも俺はランスを使い続けるよ
@MH_official_JP ぶっ飛ばしたいけど暴れてるみたいな時でも無理やりクラッチ出来るのか
@MH_official_JP ランス使いにくそうで避けてたけどかっこいいなぁ…やってみようかな
@MH_official_JP ランスはこの地味さが良いのだよ…
ガードレイジも追加して(無茶ぶり
@MH_official_JP 強化撃ちガードからカウンタークロー構えで頭に張り付く攻撃がエモい。
@MH_official_JP カウンター打てる場面でわざわざスリンガーを打ちに行くメリットある?
@MH_official_JP ランスは武骨なぐらいがちょうどいい(੭ु ›ω‹ )੭ु⁾⁾♡
たのしみだぁぁぁぁ!
@MH_official_JP テオの寝床でカウンタークロー構えでクラッチクロー出した時に、噴火で吹っ飛ぶことは流石にない…ですよね?
@MH_official_JP 他の武器と比べて地味な感じがまた良き
@MH_official_JP 守りに磨きをかけてきたわね✨
とりま、カウンターの構え中に味方の攻撃に反応しちゃうの修正してほしぃ:( ;˙꒳˙;):
音爆弾にも反応するってどゆことよぉw

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