【議論】太刀かっこよすぎるwwww⇐●●はゴミだから削除していいぞwwww
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- 382: 名無しさん 2019/06/28(金) 21:08:19.72
- 太刀いいなぁ
居合かっこいい
- 387: 名無しさん 2019/06/28(金) 21:09:42.57
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>>382
いいよね居合 めちゃかっこいい
R派生の方は使いどころ難しそうだけど△派生の方はガンガン使ってるわ - 389: 名無しさん 2019/06/28(金) 21:11:19.91
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>>382
なおカウンター成功してもがっつりダメージを受ける模様
クソ過ぎ。
意味ねえだろと
せめてダメージ減らせるとかしろよ - 397: 名無しさん 2019/06/28(金) 21:15:11.55
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>>389
普通にダメージは減ってるぞ
回復カスタムで相殺前提な感じはするけど - 413: 名無しさん 2019/06/28(金) 21:21:58.77
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>>389
ダメージ減らせるぞ少しは試してから発言しろよ - 390: 名無しさん 2019/06/28(金) 21:11:44.34
- 抜刀気刃はゴミだから捨てていいよ
- 396: 名無しさん 2019/06/28(金) 21:15:06.12
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>>390
下手したら「抜刀気刃したらダメージでみんな死んだわ」
製品版で普通にありそう。 - 404: 名無しさん 2019/06/28(金) 21:16:45.35
- 抜刀居合はダメージ軽減されるけど不動着てると不動のダメージ軽減が優先される
かつ不動のダメージ軽減の方が軽減割合が低いから、不動着てる時に抜刀居合する場合はそれなりに考えないといけない - 414: 名無しさん 2019/06/28(金) 21:22:20.00
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>>404
その仕様、最早意味がわからないんだけど
抜刀気刃→ダメージ食らう→スリップダメージ食らう→みな死亡でクエ失敗
とかその仕様だと普通にあると思うんだけど
考えた人無能過ぎない? - 431: 名無しさん 2019/06/28(金) 21:27:56.15
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>>414
抜刀気刃でみんな死ぬってなんだよ味方にダメージ判定でもあんのかよ - 436: 名無しさん 2019/06/28(金) 21:30:01.49
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>>431
太刀使用率高いからあるでしょ - 444: 名無しさん 2019/06/28(金) 21:32:46.32
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>>436
仮に全員太刀になったとしても全員同時に不動抜刀気刃斬りして全員同時に乙るなんて相当レアケースだと思うんですけど - 447: 名無しさん 2019/06/28(金) 21:34:17.90
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>>444
俺、王ゼノとか抜刀気刃やるんだ - 450: 名無しさん 2019/06/28(金) 21:34:57.48
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>>444
いや死ぬタイミングは武器同じなら大体同じだよ。 - 452: 名無しさん 2019/06/28(金) 21:35:34.52
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>>436
太刀3人は普通にあるが3人が不動同時に着て
3人が抜刀気刃同時に使って
3人が同時にダメージ食らって
3人が同時にスリップダメージ食らって
3人が死亡でクエ失敗はねえよ
そんなゴミどもなら不動着てなくても死んどるやろ - 420: 名無しさん 2019/06/28(金) 21:24:16.84
- 見切りで十分だよな
でも本編ですぐに居合は修正されるだろうな