【朗報】モンハン、あのゲーム越えキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
PCタイトル下_fourM
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- 375: 名無しさん 2019/09/05(木) 12:58:56.75
- ツイッターのトレンドすごいな
アイスボーンだけで62000件
最新を更新しても2秒単位で新しいツイートが出てくる
ドラクエやFF超えたんでないのこれ - 386: 名無しさん 2019/09/05(木) 13:00:04.37
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>>375
とっくに超えてる - 407: 名無しさん 2019/09/05(木) 13:02:05.55
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>>386
グラフィックの良くなったモンハンってだけなのにここまでになるとはね
カプコンは今まで何してたんだ - 455: 名無しさん 2019/09/05(木) 13:08:24.30
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>>407
いやむしろスクエニ何してんだだろ(笑)
FFなんて自分からブランド下げまくりだからな……ドラクエはまだしも - 465: 名無しさん 2019/09/05(木) 13:09:17.91
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>>455
おにぎりのデザインに滅茶苦茶こだわってたじゃん - 469: 名無しさん 2019/09/05(木) 13:10:51.86
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>>465
あれさ、仕事ないからおにぎり作ってただけなんだよね、早い話。
仕様が全然決まらないから、グラフィッカーにふる仕事なくて使うかわからないもの色々作ってたんでしょ - 484: 名無しさん 2019/09/05(木) 13:12:47.95
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>>455
FFはナンバリング本編よりもネトゲの14の方がストーリーが昔のFFっぽくて評判良いよ
関わったNPCが容赦なく死んでいくのが凄くFF2や3っぽい - 490: 名無しさん 2019/09/05(木) 13:13:24.40
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>>407
自分は4だけやってすぐ辞めちゃったけどMHWはハマったな
グラもだけど操作性も良くなってシステム面も一部快適になってて気付いたらけっこうやってた - 508: 名無しさん 2019/09/05(木) 13:15:35.40
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>>490
システム面は本当大きいよね。痕跡とマムはクソだけど。
あとダメージ表示できるようになって、装備のスキルの概念が視覚的にすぐフィードバックされるから、過去作では全然スキルきにしてなかったけど今作ではガチガチに組んだわ。
ほんと丸15年プレイヤー側のダメージが全くわからなかったのどうかしてる。 - 500: 名無しさん 2019/09/05(木) 13:14:56.25
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>>375
FF7が世界売り上げ1100マンでバイオ5(それまでのカプ1位)と同じくらいだった
ワールドで200万上を行った
DQは言わずもがな