【指摘】モンスターの突進で壁にぶつかってもそのまま突進するのはおかしいだろ‥‥
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- 874: 名無しさん 2019/10/06(日) 20:48:23.65
- カプコンに聞きたい
ぶっ飛ばしで壁ドンするなかモンスターの突進で壁にぶつかってもそのまま突進するのは疑問に思わないのか - 879: 名無しさん 2019/10/06(日) 20:49:34.63
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>>874
それもだけどぶつかっている訳でも無いのにクラッチしてる時に突進でダメージ受けるのは不自然じゃないか? - 904: 名無しさん 2019/10/06(日) 20:54:17.70
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>>879
クラッチ中にモンスの攻撃で中断されるかどうかは本当に理不尽
ディアの横タックルみたいな動き的に超地味なやつで尻尾なのにアウトかと思えば、レイアのサマーソルトみたいなクソ激しい動きでも頭にいればセーフ
ダメージが発生してる部位で判定してるんだろうけどアホらしいわ - 907: 名無しさん 2019/10/06(日) 20:55:40.35
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>>904
乗り攻撃の時の突進で振り落とされる筈だよなぁ?
おかしいよなぁ??
やっぱり開発無能過ぎ - 909: 名無しさん 2019/10/06(日) 20:56:16.67
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>>904
レウスのキックは頭にいても毒食らって吹っ飛ぶ理不尽よ - 928: 名無しさん 2019/10/06(日) 21:00:05.43
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>>904
覚えたらいいだけでは - 939: 名無しさん 2019/10/06(日) 21:01:56.17
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>>928
そういう話はしてないです - 988: 名無しさん 2019/10/06(日) 21:16:20.73
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>>939
でもランダムじゃなくて決まってるんだから覚えりゃいいのに - 998: 名無しさん 2019/10/06(日) 21:17:52.10
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>>988
覚えても操作性がもっさりだから移動しようとした頃には引きずり下ろされてるのが殆どやぞ - 990: 名無しさん 2019/10/06(日) 21:16:42.68
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>>904
ガルルガの背中あたりに張りついてて、
空中から地面に嘴ぶっ刺すモーションされてなんともなかったときはビビったわ - 880: 名無しさん 2019/10/06(日) 20:49:35.35
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>>874
自発的か強制かって違いはあるけどそういや過去作に比べて壁際巻き込み突進なくなった気がするな - 884: 名無しさん 2019/10/06(日) 20:50:32.21
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>>874
別にそこまでのリアルは求めてないけどな
ゲームですし

