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【指摘】モンハンっていつも余計なものを追加して失敗してるよな…

   

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146: 名無しさん 2019/10/30(水) 22:40:59.06
モンハンっていつも余計なものを追加して失敗してるよな
水中戦、極限化、スタイル、クラッチ←NEW!
148: 名無しさん 2019/10/30(水) 22:41:32.97
>>146
水中は一部武器種ならガチで楽しいからセーフ
153: 名無しさん 2019/10/30(水) 22:43:09.43
>>148
その中でも水中はぶっちぎりで駄目だわ
152: 名無しさん 2019/10/30(水) 22:42:47.38
>>146
「乗り」もね
4Gの隙潰しっぷりは驚異的だったわ
158: 名無しさん 2019/10/30(水) 22:44:51.59
>>146
スタイルは全武器共通で強かったから良いでしょ
問題は狩技の性能差が大きすぎる方だわ
ハンマーとか確かまともなの一つもなかったろ
281: 名無しさん 2019/10/30(水) 23:15:25.15
>>158
臨戦あるからセーフ
157: 名無しさん 2019/10/30(水) 22:44:30.09
水中戦は通常弾3を撃って気持ちよくなるためだけの存在
160: 名無しさん 2019/10/30(水) 22:45:12.96
水中好きだったよ太刀とか大剣とかスラアクとかしか使ってなかったけど
161: 名無しさん 2019/10/30(水) 22:45:18.58
水中はあんなのでも復活を望む声も多いんだよなぁ
164: 名無しさん 2019/10/30(水) 22:46:14.43
>>161
人間はすぐ忘れるからね
実装したら傷以上の武器格差で阿鼻叫喚よ
166: 名無しさん 2019/10/30(水) 22:46:28.00
クラッチは調整自体だよ
ぶっ飛ばしは回数減らした方が良い
傷は傷のみをつけるってアクションがつまらない、ハンマーランスみたいに全部自然とつけれるようになれば良い
クラッチ以外にも条件あっても良いかもな
169: 名無しさん 2019/10/30(水) 22:47:54.48
いや水中はかたて以外の武器はそこそこやれてただろ
特にガンスが輝くのがgood
ガンスが強い作品は名作で弱い作品は駄作
これ豆な
172: 名無しさん 2019/10/30(水) 22:48:42.05
>>169
何だアイボーは名作じゃないか
180: 名無しさん 2019/10/30(水) 22:50:13.21
>>172
強いのはガンスじゃなくてハナクソなんや…
173: 名無しさん 2019/10/30(水) 22:48:51.01
>>169
じゃあ弱くねえこれは良作なのか?
156: 名無しさん 2019/10/30(水) 22:44:03.73
3では松明もあったな
あれも相当黒歴史

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