【要望】大剣の大半を斧形状にしたやつはもうデザインに関わらないで欲しいwww
PCタイトル下_fourM
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http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520648878/
- 574: 名無しさん 2018/03/10(土) 14:48:22.48
- 大剣の大半を斧形状にしたやつはもうデザインに関わらないで欲しい
- 591: 名無しさん 2018/03/10(土) 14:53:14.21
- 
>>574
 むしろこの武器はデザイン頑張ったなっていう
 武器種あるか?
 全部テクスチャ付けただけじゃん
 ネギの武器とか全種類最終強化はちゃんと見た目変わるけど
 一個前のほうがマシなデザインだったというありさまだし
- 601: 名無しさん 2018/03/10(土) 14:54:46.59
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>>591
 オトモ武器!
- 658: 名無しさん 2018/03/10(土) 15:05:59.47
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>>591
 今回似たデザイン多すぎてパッと武器かえるの辛いわシャナフ双剣持ち出したつもりがヴォル双剣だったり爆破双剣(斧じゃないほう 
 だったりでなんつーか、機能的な部分でもデザイン頑張ってくれよとは思う リュウノツガイでええやんな?
- 577: 名無しさん 2018/03/10(土) 14:49:29.46
- ネギ武器の「とりあえずトゲくっつけとこ!」みたいな適当デザイン…
- 597: 名無しさん 2018/03/10(土) 14:54:19.21
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>>577
 うーんチャアクは変形あってデザイン考えるの難しいけど最終強化で変化なしはさすがになぁ…
 よし!箒にしよう!
- 578: 名無しさん 2018/03/10(土) 14:49:33.60
- 人数が多すぎるプロジェクトってのは大抵うまくいかない
 1プロジェクトはだいたい7,8人までがベストなんだよ
 っても大規模開発だと無理だから、できる限りチーム単位をその人数に抑えるのが大事
- 585: 名無しさん 2018/03/10(土) 14:51:25.81
- 環境生物とかクソどうでもいい要素にこだわる前に根幹部分ちゃんとして
- 592: 名無しさん 2018/03/10(土) 14:53:22.25
- モンハン1作った人が次回作は作って
- 600: 名無しさん 2018/03/10(土) 14:54:34.42
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>>592
 もう誰も残ってないんじゃね
 2の時点でもうほとんどいなかったんだろ?
- 607: 名無しさん 2018/03/10(土) 14:55:28.08
- 実際武器バランス自体はそこまで悪くないけどな
 笛と虫棒の火力と大剣の儀式は見なかったことにしろ
- 616: 名無しさん 2018/03/10(土) 14:57:12.48
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>>607
 虫は殴り性能悪くない
 他の武器にある大技がないから地味だけど
- 623: 名無しさん 2018/03/10(土) 14:58:51.70
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>>607
 バランスひっくり返す程じゃなくて良いからスラアクのあああああああ!はもう少し倍率上げてても良い気はする
 前提でゲージMAXが必要であれはさすがにね(笑)
- 617: 名無しさん 2018/03/10(土) 14:57:25.21
- 笛はどうにもデザインの観点から触る気がしない
 ずっと笛使ってる人には気の毒な気がする
- 629: 名無しさん 2018/03/10(土) 14:59:26.12
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>>617
 リコーダーとかテオオルフェスとかは悪くない
 こち亀コラになった連中は擁護不可

 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                