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【疑問】ダメージ表記は肯定派?⇐みんなの回答がコチラwwwww

   

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784: 名無しさん 2019/11/05(火) 01:44:00.72
役に立たない攻撃繰り返してる子が多すぎたからダメ表記は必要
と思ってたけどダメージ見えるようになってもそういうのが減らないの謎過ぎる
ダメージ見てれば傷付けない選択肢も無くなるはずなのにな
790: 名無しさん 2019/11/05(火) 01:48:04.55
ダメージ表記俺は肯定派だな
無い時代には戻れんし
791: 名無しさん 2019/11/05(火) 01:48:49.90
ダメージチェックは大事だけどそれ済んだらダメージ表記消さないか?邪魔だろ
794: 名無しさん 2019/11/05(火) 01:51:04.56
ダメージ出て初めてテオが弾を燃やしてるの知ったわ
昔は知らんけど
796: 名無しさん 2019/11/05(火) 01:52:05.46
ダメ表記はベヒ以外では邪魔と思ったことないなぁ
802: 名無しさん 2019/11/05(火) 01:57:19.50
ダメージ表記はない方がリアルぽくはあるけれど
803: 名無しさん 2019/11/05(火) 01:57:20.34
ダメ表記は大技使った時の効いてる感があっていいわ
でも反対多かったらしいしいつか藤岡あたりに無理やり消されそう
804: 名無しさん 2019/11/05(火) 01:57:34.39
出血が少なすぎてダメ表記ないと寂しい
810: 名無しさん 2019/11/05(火) 02:00:03.79
ダメージのことを考えたらかなりダメージを受けてもハンターがピンピンしてるのは変な感じもするけど
820: 名無しさん 2019/11/05(火) 02:06:34.16
モンハンは対象モンスターのHPバーが出ないだけマシと思ってるわ
そんなん出したらおしまいよ
862: 名無しさん 2019/11/05(火) 02:50:53.56
>>820
たまにそれすら望んでるヤツいるけどな
理由は分からんが
827: 名無しさん 2019/11/05(火) 02:09:08.80
ダメージ表示されるのはいいけど異常値表示されないから糞

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