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【議論】マルチ体力は本当に要らなかったよな⇐みんなの回答がコチラwwww

   

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858: 名無しさん 2019/11/12(火) 08:44:54.46
マルチ体力は本当に要らなかった
まともなメンツでソロより少し早くなるか程度だからソロで回した方がいいっていう
859: 名無しさん 2019/11/12(火) 08:46:42.27
ワールドで追加されたのはマルチ体力じゃなくてソロ体力な
過去作はソロでもほぼマルチ体力固定の集会所だぞ
869: 名無しさん 2019/11/12(火) 08:53:26.36
>>859
えぇ…そこ突っかかる?
体力変動する仕様への変更だしどっちの体力が追加されたってただの言い回しの問題だわ
874: 名無しさん 2019/11/12(火) 08:54:28.01
>>869
ソロ体力をマルチでボコったら流石に味気無さすぎない?
882: 名無しさん 2019/11/12(火) 08:57:51.92
>>869
言い回しの問題にしてるのはマルチ体力言ってるほうだけどな
昔からマルチ体力固定だったのをソロ優遇仕様にしただけなんだから
864: 名無しさん 2019/11/12(火) 08:50:12.28
マルチ体力はいいけど耐性はバランス調整ミスってね
大抵のモンス調和砲だと基本ソロの方が圧倒的に早い
マルチでキリン5分切りとかどこまで詰めればいいんだろ
866: 名無しさん 2019/11/12(火) 08:51:08.42
XXで四人でボコると5分かかんないからビックリする
ほんと楽戻せよ
868: 名無しさん 2019/11/12(火) 08:52:45.24
>>866
それはそれでつまらんな
875: 名無しさん 2019/11/12(火) 08:54:36.71
>>868
高速周回できて楽しいやん
悔しいのは高速で回される開発者だけ
867: 名無しさん 2019/11/12(火) 08:52:36.04
マルチ体力のモンスだしてもいいと思うの

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