【議論】つまらない…弓って作業感半端ないよなwwwww
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http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1579104038/
- 681: 名無しさん 2020/01/16(木) 20:13:43.32
- 弓って作業感ハンパナイからな…
 ボウガンでさえ弾種によって立ち回り変わるしヘビィではシールド型、回避型に抜刀型あるし弓って基本CS反復横飛するだけだからな
- 684: 名無しさん 2020/01/16(木) 20:15:18.79
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>>681
 今のライトに比べりゃちゃんとアクションしてね?
- 687: 名無しさん 2020/01/16(木) 20:16:24.69
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>>684
 個人的には弓は火力そこそこ出せるがスンゲ~ーーー退屈
- 688: 名無しさん 2020/01/16(木) 20:16:51.75
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>>681
 それビルドが多いだけでボウガンの方が明らかに操作面での作業感は強いぞ
 まぁ気分転換に担ぐかってなると弓じゃなく他の武器になるだろうけど大体の武器がそうだよ
- 689: 名無しさん 2020/01/16(木) 20:18:43.80
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>>688
 弓ってCS以外に立ち回りのレパある?
- 691: 名無しさん 2020/01/16(木) 20:20:31.72
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>>689
 カズヤとR2連打弓なら稀に見る
- 701: 名無しさん 2020/01/16(木) 20:25:03.86
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>>691
 地雷行動以外だとどの弓担いでもほぼCSオンリーってことでしょ?飽きるだろ
- 696: 名無しさん 2020/01/16(木) 20:23:03.74
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>>689
 状況に応じて通常も挟むぐらいだけど溜め段階もあるし近距離でステップ踏みながらエイムするから近接よりも忙しいとは個人的には思う
 レパートリーと言われたら結局どの武器も強い動きは決まってくるし弓に限った話でもないと思うよ
 ボウガンなんて結局強い弾垂れ流すだけでたまに異常弾打つかダウン時に地雷置くかもって程度だろ

 
                                 
                                 
                                 
                                