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【悲報】カプコン、アイボーはG級相当の販売期待してた模様wwwwwwww

   

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http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1580894464/

67: 名無しさん 2020/02/05(水) 22:36:18.08
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2020/3rd/explanation_2020_3rd_02.pdf
カプコン、アイボーはG級相当の販売期待してたってさ

 

75: 名無しさん 2020/02/05(水) 22:45:59.63
>>67
やっぱりアイスボーン売れてなかったんだね
過疎ってるもんなあ

 

80: 名無しさん 2020/02/05(水) 22:49:17.80
>>67
コンテンツ自体の評価は高い…?
どこの世界線に生きてるんですかね

 

99: 名無しさん 2020/02/05(水) 23:20:49.75
>>67
過去作のG級相当って1000万近くはいくだろうと踏んで立ってことか?
作品の評価とか関係なしにそもそもそんなにいくわけねーじゃん
まずDLCとして認識されてんのにさ
G級商法でぬくぬくしてきたツケだな

 

417: 名無しさん 2020/02/06(木) 11:42:28.60
>>67
G級を何割想定してたのか知らんがカプコン的には
DLCだから云々な計画ではなかった訳だ

 

83: 名無しさん 2020/02/05(水) 22:54:39.42
欧米で売れない原因

– ストーリーが酷すぎて続編が気にならない
– 人間キャラの人物描写が薄っぺらい
– エンドコンテンツがつまらない
– モンスター狩る以外にやることがない
– ハクスラ要素が浅い
– ランダム要素が多すぎ
– 操作が無駄に複雑化しすぎ

 

92: 名無しさん 2020/02/05(水) 23:09:12.02
モンハンはもっともっとヌルゲー化すべきだな
日本の古参ハンター向けに作るからおかしな事になる

 

101: 名無しさん 2020/02/05(水) 23:28:27.08
海外のゲーマーでDLC買う人は全体の3割らしいけどモンハンでもきれいに1500→450万本になってて驚いた
フルプライスでG級完全版をバニラと同じくらいホイホイ買ってた日本人がカモなだけだったんだよねえ

 

262: 名無しさん 2020/02/06(木) 04:20:26.58
>>101
まぁ無印スルーしてGを買う人もいたし、Gは難し過ぎると無印しか買わなかった人もいるから両方買ってた人の割合ってどれくらいだったんだろうな

 

112: 名無しさん 2020/02/05(水) 23:42:25.07
世界で売れたって6割日本やで
海外ってどこの海外か知らんが売れてんのはほぼアジアや

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