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【悲報】部位破壊したのかしてないのか傷付けのせいでワケわかんなくなったんだけどw

   

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287: 名無しさん 2020/02/07(金) 13:54:35.10
部位破壊したのかしてないのか傷付けのせいでワケわかんなくなったんだけど…
部位破壊したら傷付き肉質永続じゃいかんのか?
291: 名無しさん 2020/02/07(金) 13:57:54.25
>>287
アイボーから新しく追加したのにクラッチ使われないと悔しい
292: 名無しさん 2020/02/07(金) 13:59:33.39
ソロでも傷付けました通知してほしい
293: 名無しさん 2020/02/07(金) 14:01:15.87
役立たず猫も傷付けぐらいしろ
294: 名無しさん 2020/02/07(金) 14:02:17.62
立ち回りの幅が広がるシステムに見えて結局傷つけた弱点一箇所を殴ってるだけ
前は相手の動きに合わせて頭と尻尾両方狙いとかやってたことを考えるとむしろ自由度下がってる
297: 名無しさん 2020/02/07(金) 14:05:44.80
クラッチと傷システムは欠陥だから消してほしい
どうせなら同じ部位を攻撃したら勝手に付く仕様にしてくれ
298: 名無しさん 2020/02/07(金) 14:08:11.06
しかも傷つけ前提の肉質にしてるしな
303: 名無しさん 2020/02/07(金) 14:17:49.76
言うほどアイスボーンの敵って硬いか?

硬かろうが柔らかかろうが傷付け必須なのがダルいだけで
クソ肉質のモンスターは昔の方が多かった気がするわ

306: 名無しさん 2020/02/07(金) 14:19:20.69
レウスとかラージャンとかバゼルとかハザクとかIBであからさまに肉質悪化したからなあ
307: 名無しさん 2020/02/07(金) 14:19:59.92
使わせるためにそれ前提の調整にするのがね
何でもかんでもスリンガーに絡めたせいで虫に石食わせて強化とか武器に石詰め込んで弾丸装填とか意味分からないことになってるし
311: 名無しさん 2020/02/07(金) 14:25:31.98
>>307
猟虫カスタムで効果つけりゃ良かったのにな
ガンスもそうだけど龍杭の種類を武器ごとに分けるだけで良かった
そうすりゃ放射一強なんてことにならなかったと思うし
309: 名無しさん 2020/02/07(金) 14:21:57.81
10年後にはインフレ進んで上位くらいならスリンガーのみで古龍討伐できるようになってそう
312: 名無しさん 2020/02/07(金) 14:26:38.55
傷付け2回の武器使ってから1回の使うとチートかよって気分になる

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