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1: 名無しさん 20/02/24(月)12:31:29
リオレウスを一生追いかけ続けるだけのゲーム
何が楽しいのや

 

2: 名無しさん 20/02/24(月)12:32:19
未だにリオレウスって飛びまくって遅延行為してくるん?

 

4: 名無しさん 20/02/24(月)12:33:04
>>2
まさか修正されてあれなんか

 

5: 名無しさん 20/02/24(月)12:33:48
>>2
空の王(笑)の時よりはだいぶマシになったで

 

3: 名無しさん 20/02/24(月)12:32:48
追い詰めては逃げ追い詰めては逃げを繰り返して
クソみたいに迷うマップで延々と鬼ごっこ
頭おかしくなりそう

 

6: 名無しさん 20/02/24(月)12:34:42
閃光も使わない雑魚

 

8: 名無しさん 20/02/24(月)12:35:17
>>6
使う暇ないぞ
見つけた瞬間飛んで逃げるんだからどうしようもない

 

7: 名無しさん 20/02/24(月)12:35:07
モンハンってかったるいだけなのによくやるよな

 

9: 名無しさん 20/02/24(月)12:36:03
あとエリア入った瞬間全モンスターがハンター絶対殺すマンになる事も無くなったし
モンスター同士で戦ったり小型モンスターが大型モンスターに怯えて一箇所に固まったり
製作陣が難易度=ストレスやと勘違いしてた頃よりはだいぶマシになってるで

 

10: 名無しさん 20/02/24(月)12:37:04
>>9
それは分かる
ただワールドマップにしたせいで、空飛んで逃げる敵がどうしようもなくウザすぎて

 

11: 名無しさん 20/02/24(月)12:37:41
>>10
痕跡辿っていけば迷うことなく無い?正直緑の虫が頼りでマップ全く覚えてないわ

 

14: 名無しさん 20/02/24(月)12:39:12
>>11
あの虫全く機能しないのやが

 

15: 名無しさん 20/02/24(月)12:39:33
>>14
それは痕跡が足りないんや、痕跡を集めようやで

 

17: 名無しさん 20/02/24(月)12:41:09
>>14
イッチ大剣溜め中にブルファンゴの突進くらったり火球くらって「いてっ」みたいなリアクションするランゴスタ見たら吐血しそう

 

23: 名無しさん 20/02/24(月)12:49:05
久しぶりにやったら攻撃モーション3倍くらい増えててびびったわ
真溜め斬りってなんやねん

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