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【議論】ボウガンの仕様に文句垂れるくらいなら●●の仕様に文句垂れた方がいい

   

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665: 名無しさん 2020/06/03(水) 09:33:47.82
ボウガンは本来サポート要員
砲術5がバランス崩壊させてるすべての癌の気がしてきた
675: 名無しさん 2020/06/03(水) 09:57:10.04
>>665
ボウガンが強すぎるとどんなゲームなるかは
アイスボーンでよく分かったわ
楽だけどつまんねーな
676: 名無しさん 2020/06/03(水) 09:59:38.28
ボウガンが強いのは昔からでは?
2ndGとかラオートで黒のカタクラフト五分未満でクリアできるし
686: 名無しさん 2020/06/03(水) 10:15:15.96
>>676
昔から強かったけど今作ほど露骨な強さではないよ
695: 名無しさん 2020/06/03(水) 10:20:56.03
>>686
強さってか安定感と楽さだな
強さ自体は据え置き。撫でられて死ぬ柔らかさが消えた上にランス並のシールドと歩き撃ち歩きリロードまで手に入れて使いやすさが激アツになった
677: 名無しさん 2020/06/03(水) 10:02:22.46
ボウガンの仕様に文句垂れるくらいならモンスターの仕様に文句垂れた方がいいぞ
679: 名無しさん 2020/06/03(水) 10:04:06.07
>>677
これやな
俺はgpするけど
678: 名無しさん 2020/06/03(水) 10:03:40.87
別にボウガンが強いのはいいんだけど近接やるとモンスターのクソだるい隙潰しモーションとかでイライラするのがダメ
680: 名無しさん 2020/06/03(水) 10:05:00.12
ボウガンが強い×
モンスターが強い×
近接が弱い○
714: 名無しさん 2020/06/03(水) 10:35:41.50
>>680
これだな
動きを見て覚えろ→隙潰しモーション追加のいたちごっこ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1591068864/

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