【疑問】導きって面白いのになんでう●ちって言われてるの?
PCタイトル下_fourM
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- 611: 名無しさん 2020/06/10(水) 23:25:46.12
- さっき導きの地解放されたんだけどなんでこれうんちって言われてんの?
今の所新鮮で面白いんだけど - 620: 名無しさん 2020/06/10(水) 23:32:24.51
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>>611
素材集めとか地帯レベルとか気にせずに気ままに探索しながら出てきたモンスを適当に狩ってるうちは楽しめると思うよ - 625: 名無しさん 2020/06/10(水) 23:37:07.58
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>>611
楽しいのは最初のうちだよ<同じく最初は楽しいと思ったクチ(地質バグもまだ修正とかなんか入ってなきゃカスタム強化素材バンバン手にはいるし)
モンスを刈り始めてからが本番だよあのエリアは - 626: 名無しさん 2020/06/10(水) 23:38:15.64
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>>611
本番は、117477にしてみたはいいが抗菌強化に黒ティガ行きたいのに全く貼られてない!
仕方ない、瘴気6にしてサンゴ落とそう
あ!新しく武器使い始めたら回復カスタム素材ない!
次は、カスタム強化の歴戦ラージャンがない!
救難もない!
とかになってからだと思うよ - 624: 名無しさん 2020/06/10(水) 23:36:24.28
- 導きはアプデで初期より多少マシになったからな
それでもまだまだビチビチのうん地だけど - 628: 名無しさん 2020/06/10(水) 23:40:27.17
- 導き(初期仕様)は色々とアレだった
地帯レベル7にする為に適当な救難にお邪魔して目的のモンスターいたらオンライン切断が当たり前な環境はマジチキ過ぎたわ - 630: 名無しさん 2020/06/10(水) 23:41:10.99
- 導きは最初陸珊瑚で狂ったようにネロ倒しまくっておいたおかげで陸珊瑚下げの瘴気火山雪山7になってるわ
雪山は正直居るのかわからん - 638: 名無しさん 2020/06/10(水) 23:45:04.47
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>>630
カスタム強化段階上げるのに歴ネギと歴オウガ亜が必要なんだが - 632: 名無しさん 2020/06/10(水) 23:41:26.16
- 導き最初のうちは適当に沸いたのを狩ってMR100を目指すだけだからそこそこ楽しい
地帯レベルを意識し出すと途端に苦痛になる
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1591762544/