【議論】クラッチは全武器種にハンマーランスレベルのクラッチコンボあればなぁ・・・
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- 30: 名無しさん 2020/06/11(木) 12:23:47.06
- クラッチは全武器種にハンマーランスレベルのクラッチコンボあればなぁ
- 33: 名無しさん 2020/06/11(木) 12:25:48.59
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>>30
双剣を忘れるでない
要は武器攻撃がアクションとして独立してるから作業感強いのであって
連携の流れで傷つけられるなら意外と楽しいんだなこれが - 40: 名無しさん 2020/06/11(木) 12:31:16.30
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>>33
他に比べればましだけど双剣って武器種の割にはもっさりだなって思った
どこからでも特殊クラッチ出せるならいいけど特定ルートでしか出せないしなー - 44: 名無しさん 2020/06/11(木) 12:34:04.90
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>>40
ダウンの起き上がりに合わせてシメで使うとか、忖度怯みギリギリで合わせるとかもっさりしてるなりに楽しいよ
ハンマーランスは使ったことないけどもっと快適なのかな - 55: 名無しさん 2020/06/11(木) 12:39:53.34
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>>44
ハンマーはチートクラスだよ
双剣で言うなれば鬼人連斬後に特殊クラッチできて敵に張り付くまでにリヴァイ斬りが発動する
しかもスタンつき - 45: 名無しさん 2020/06/11(木) 12:34:16.79
- クラッチ→続投
ぶっ飛ばし→続投
傷付け→廃止
スリンガー弾落下→続投
※ぶっ飛ばしはその場でダウンに変更どうでしょう
- 48: 名無しさん 2020/06/11(木) 12:37:30.74
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>>45
ぶっ飛ばしも廃止してクラッチは単にどの武器でも定点攻撃が可能ってだけにしとけ - 54: 名無しさん 2020/06/11(木) 12:39:51.78
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>>48
破壊し辛い部位の部位破壊用みたいな立ち位置で十分だよなクラッチ
まあそれだと素材集まって来たら使わなくなるから悔しいんだろうけど
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1591836607/