【指摘】ライドで移動が快適になるのかと思ったらアレだもんなぁ
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- 531: 名無しさん 2020/06/25(木) 17:41:27.97
- ライドで移動が快適になるのかと思ったらアレだもんなぁ
- 532: 名無しさん 2020/06/25(木) 17:42:49.19
- ライド疲れ?だかで呼べなくなる要素何で実装したんだろう
- 534: 名無しさん 2020/06/25(木) 17:44:28.69
- ライドにしても楔虫にしてもハンター側が機動力を持ったらダメだって
アイスボーン開発は思ってるんじゃないかな? - 541: 名無しさん 2020/06/25(木) 17:50:19.16
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>>534
モンスターの巨体があんな速度で動いたら骨全部粉砕骨折してるだろうけどその辺は開発は全然気にしないのはなぜだろうな - 535: 名無しさん 2020/06/25(木) 17:45:52.94
- ライドとか一括受け取りアイデアとしては良いのになんで使えないものに仕上がるんだろ
実装者がやる気無いのかな - 538: 名無しさん 2020/06/25(木) 17:47:42.63
- キョロキョロキャンセルとかそうだけどそうじゃない感凄いわ
面倒なアクションをキャンセルさせるって発想はあるのに何故開幕からできるようにしようと思わないのか - 542: 名無しさん 2020/06/25(木) 17:50:46.90
- クラッチ→セミみたいに貼りつくもっさりアクションにしたろ!
導き→レベルの上げ下げ付けてプレイ時間稼いだろ!
ライド→キョロキョロしたら不便になってリアルやろw
楔虫→沢山あったら便利すぎる!減らしたろ!うん、悪意だね
プレイヤーは敵なんだろ
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1592997181/

