【疑問】今こそ問いたいんだが、モンハンって結局何が良かったんだろうか?
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- 1: 名無しさん 2020/07/26(日) 17:19:11.82
- 最近のモンハン見てるとわからなくなる
- 2: 名無しさん 2020/07/26(日) 17:20:47.49
- 持ち寄りプレイを挙げたら豚認定されそうなスレ
- 3: 名無しさん 2020/07/26(日) 17:21:40.64
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>>2
PSPの持ち寄りプレイで売れたのがモンハンなんだけどな
- 4: 名無しさん 2020/07/26(日) 17:24:18.98
- 持ち寄りプレイつか、
どこでも手軽に同じ体験、楽しみを共有できたとこじゃね。
- 5: 名無しさん 2020/07/26(日) 17:24:39.94
- ヘタクソでもアイテムやマルチで凌げる間口の広さ
最近は簡悔が暴走してその良さも潰れたけど
- 6: 名無しさん 2020/07/26(日) 17:35:22.06
- モンハンはP3とtriの頃が一番楽しかったように思うのは思い出補正のせいかね
- 7: 名無しさん 2020/07/26(日) 17:45:40.16
- 当時はマルチプレイが別格に面白かった
- 8: 名無しさん 2020/07/26(日) 17:53:22.04
- PSOやらDiabloのパクリとか散々言われてた覚えがあるが
デカブツと真っ向勝負なイメージとマルチプレイってのに引かれて
無印発売日に買ったんだったなあ。やっぱ他の人らとああだこうだチャットしながらが面白かったよw
ソロプレイはオレには無印四本までが限度だったしな。
- 9: 名無しさん 2020/07/26(日) 17:54:05.07
- エリア毎に長いロードが入るという今考えても異常なゲーム
その異常な部分が売れたカギなんだろ普通じゃない事をしたから売れたのさ
- 10: 名無しさん 2020/07/26(日) 17:55:10.46
- ローカルマルチプレイが、流行った要因なのは周知の事実なのに。
ゴキちゃんはそれを口にするとワールドを否定する事になるから
決して言わないのなw
- 12: 名無しさん 2020/07/26(日) 18:40:11.86
- 密度の濃いゲームが携帯機にギュッと詰まってる感じが良かった
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595751551/
