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【議論】弓以外は属性武器がほとんど息してないよねwww⇐は?そうなの???

   

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415: 名無しさん 2018/03/20(火) 19:58:45.64
弓以外は属性武器がほとんど息してないのがな
各モンスターごとの最適解武器を揃えようってのが無いもん
445: 名無しさん 2018/03/20(火) 20:05:31.05
弓以外属性息してないって言うけどよ
コンテスト武器が白ゲージの無属性の時点で属性の事何も考えてねえよな?
そもそも無撃とかいうチート珠も糞馬鹿
そりゃあ無属性選ぶわ
レア6なら3回もカスタム出来るし
458: 名無しさん 2018/03/20(火) 20:08:17.99
弓しかやってないから知らんのだが他が属性死んでるって何で?
属性特化じゃダメ出ないの?
462: 名無しさん 2018/03/20(火) 20:09:48.43
>>458
属性値に上限付いてるから特化させても意味がない
478: 名無しさん 2018/03/20(火) 20:12:46.91
>>462
上限て属性てか属性強化スキルにでしょ?
それは弓も同じなのになんで他武器は駄目なの?
493: 名無しさん 2018/03/20(火) 20:16:13.47
>>478
計算式でてるんだからここで聞く前に電卓叩いた方が早いよ。
471: 名無しさん 2018/03/20(火) 20:11:08.25
>>458
そもそも弓だって属性が生きてるんじゃなくてモーション値が死んでるわけだし
今作は武器調整がかなりテキトー
473: 名無しさん 2018/03/20(火) 20:11:18.71
>>458
そもそも素の倍率が低くて属性加味しても追いつけない
ディア武器は白ゲあって元の倍率高くて無激あって会心のマイナスもカスタムや弱特や渾身で消せるし
ジャナフとかジュラとかがいける武器もあるけど
474: 名無しさん 2018/03/20(火) 20:11:28.34
>>458
弓だけ属性が本体で物理はおまけ、
他は物理が本体で属性はおまけ。
スーパー手数武器の弓と他武器の属性値がほとんど変わらん時点でお察しください
480: 名無しさん 2018/03/20(火) 20:13:00.71
>>474片手はマルチだと属性安定だけどな
あと虫棒も割と属性生きてる
489: 名無しさん 2018/03/20(火) 20:15:34.25
>>458
大剣とかモンストロ龍300だけど属性分のダメージ10ぐらいしか乗らなかったな
龍属性弱点の古龍に
今までのシリーズも大剣は属性ダメージ乗りづらかったらしいけど
467: 名無しさん 2018/03/20(火) 20:10:36.29
属性ぶっ壊れになるの怖いから上限つけるで~
新スキル披露したいからシリーズスキルだけど珠作ってレア度も低くするで~

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