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【ライズ】この採取ユル仕様についても反対意見あるのかな…??

   

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883: 名無しさん 2021/01/28(木) 21:09:06.10
採掘採取は1回で採れる様になったから全然マシ
ってか採取スキルも無しに鉄鉱石大地の結晶合計5~6個とか採れるけど
こんなに採れるもんだったっけ・・・

 

873: 名無しさん 2021/01/28(木) 21:04:22.99
ドリンク無くしたんだし
採取採掘釣りも廃止しようよ~

 

881: 名無しさん 2021/01/28(木) 21:07:08.13
>>873
釣りはつまらんけど採掘は楽しいからそのままでどうぞ

 

887: 名無しさん 2021/01/28(木) 21:12:19.35
>>881
炭鉱夫好きにとっては
カツンカツンを複数回に戻してまである
毎回炭鉱夫装備作って潜るのが楽しみなのよ…

 

891: 名無しさん 2021/01/28(木) 21:16:14.45
トカゲ一度に鎧玉2~3個×3くれたりするし
さっき骨塚も取ってみたら素材5個ぐらい出たし
今作採取素材関係かなり緩くしてくれてるのかな
採取系スキル積んだらザックザクやないかこれ

 

892: 名無しさん 2021/01/28(木) 21:17:03.92
この採取ユル仕様についても反対意見あるのかな…

 

901: 名無しさん 2021/01/28(木) 21:21:51.88
>>892
反対意見とまではいかないが
採掘がカツーン!一回で終わるのはやっぱり寂しい
一回押すと3回カツーンカツーンカツーンくらいにして欲しかった
※あくまでも個人的希望なので、そんなのウゼーわ!いらねーわ!はわかります

メイドインアビスコラボで
探窟クエとライザ装備
オトモアイルー用重ね着装備
「なりきりレグ」「なりきりナナチ」
オトモガルク用重ね着装備
「なりきりレグ(犬)」
とか欲しいなあ…

 

893: 名無しさん 2021/01/28(木) 21:17:44.53
転職でハンターになろうと思うんだけど最初は採取クエストしかできないの?

 

902: 名無しさん 2021/01/28(木) 21:21:54.88
>>893
環境生物とか弱く設定されたモンスター狩れる
むしろ転職まで考えるなら採取クエしか発生しなくなるのはリアルの君かもしれんな

 

896: 名無しさん 2021/01/28(木) 21:18:16.47
むしろ最初から採取系スキルつけてるのと同等にして採取系スキル削除かもな

 

905: 名無しさん 2021/01/28(木) 21:24:06.39
詳細マップで特定の採取アイコンの素材とかだけを指定すれば
詳細マップとL押した時の拡大マップでその採取ポイントだけ表示したりとか
採取ポイントの探しやすさも格段に良くなってるしな

 

913: 名無しさん 2021/01/28(木) 21:26:33.79
>>905
うわ~そんな機能あったんだ…ありがとう

 

918: 名無しさん 2021/01/28(木) 21:27:57.92
>>905
あれ便利だけど複数選択できないの不便よね
ワールドみたいにガイドもしてほすぃ…

 

923: 名無しさん 2021/01/28(木) 21:30:23.28
>>918
それな
そこはアプデでどうにか追加できそうなシステムだし要望出してみよかな

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611796946/

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