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【議論】ガンスって火力だけが問題みたいに誤解されてるけどさ・・・・wwww

   

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627: 名無しさん 2021/06/19(土) 12:47:58.30
ガンスって火力だけが問題みたいに誤解されてるけど
そもそも何故火力が出ないか?って言うと
敵に攻撃差し込めないモーションのクソ遅さと
新要素のブラダを使わせる為に中距離の移動技ナーフされてる事による
移動全般の不便さなので根本的に操作性がクソなんだよアレ

実際最初は楽しい楽しい言ってたガンサーも仕様への文句だらけになってるし

642: 名無しさん 2021/06/19(土) 12:55:26.33
>>627
あいつらまだ文句言ってるのか
645: 名無しさん 2021/06/19(土) 12:57:32.79
>>627
シンプルにモーション値でしょ
納刀できなくて移動手段がコロリンと形態変化前進しかない斧強化チャアクがガリガリしてるだけでアホみたいにダメージ出るんだから
668: 名無しさん 2021/06/19(土) 13:04:33.21
>>645
あのくっそトロい挙動でモーション値だけ上げても
クソつまらん戦い方になるだけだわ…
689: 名無しさん 2021/06/19(土) 13:15:32.76
ガンランスのトロいモーションって薙ぎ払いか
それ以外は回避ガッジ地烈で後隙カバーできるからな
欲張り薙ぎ払いでモンスターからのカウンター食らうことをTA走者がお仕置きされるって表現してるの面白かった
モンスターの尻もち攻撃をアーマー付きフルバループでゴリ押すか、そうでなければ薙ぎ払い我慢するのが狩猟時間縮められる
これだけでもつまらんどころか割と奥深い
フルバ触りたてのガンスTA走者の人も練習段階ではクシャ相手に乙りまくってたから確かに慣れないうちはイライラあるかもしれない
トロいっちゃトロいけどフルバループはアーマー心眼付きだからなぁ
ただモーション弱いとだけ言うのは違うでしょ
707: 名無しさん 2021/06/19(土) 13:22:45.50
>>689
どういう縦読みなんですかね…
もう聞いてるだけで100人中100人が息苦しくてつまらない武器って感じる説明
実際モーションが遅すぎるせいでペナルティ行動多すぎて
常に我慢を強いられるストレス武器なんだが
728: 名無しさん 2021/06/19(土) 13:28:36.40
>>707
別に多すぎないよ
薙ぎ払いだけ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1624021274/

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