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【議論】これだけ毎回プレイ時間めちゃくちゃ長くなるゲームなんだし●●作っちゃえばよかったのに

   

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873: 名無しさん 2021/07/13(火) 09:41:28.67
これだけ毎回プレイ時間めちゃくちゃ長くなるゲームなんだしエンドコンテンツ作って有料DLCでモンスターとかたくさん作っちゃえばよかったのに
どうせみんな買うのにな、ストーリーズの方にはWIBの売り上げ突っ込んでいいからさ
874: 名無しさん 2021/07/13(火) 09:44:01.85
>>873
平均年齢層が低いと考えられるRISEじゃそれは難しいだろうな、ps4.5なら有りだと思う
876: 名無しさん 2021/07/13(火) 09:48:34.13
>>874 ライズの層って平均年齢層低いんか?いつものモンハンプレイヤーは買うだろ

ってかむしろ高齢化が進んでるから子供向けのストーリーズ ができたんじゃないのか

881: 名無しさん 2021/07/13(火) 09:58:03.44
>>876
WIBと比べりゃ間違いなく低いだろう、買うやつは買うだろうけど自分の判断で買えない層と買える層と差が出来るのを問題視すると思うな
自分の判断で買えない子供層からは不満が出るだろうし、親からも不満が出るかも知れんと考えるよ普通
875: 名無しさん 2021/07/13(火) 09:45:52.89
ワールドアイボでDLCに変に気合入れちゃって思ったより儲からんかったんちゃうの
ライズも思ったより売れた判定だったんだろ
882: 名無しさん 2021/07/13(火) 10:02:43.30
>>875
とんでもないくらいDLC売れたからあんまり売れなかったって認識はないんじゃね
1700万→700万で全然売れなかった!って認識なのは完全版商法に慣れ親しんでる日本ユーザーくらいだろつ
893: 名無しさん 2021/07/13(火) 10:17:30.16
>>882
とはいえその元1700万クラスの売上を見越して計画立ててるだろうからあれっ、てところはあったんじゃないかね
アイボ自体も旧来みたいに新パケフルプライスではないし無料アプデも割とやってたから特に

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1625799712/

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