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【議論】サブレの発売後の調整に関してはディレクターが変わるし今の段階では判断難しいな

   

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576: 名無しさん 2021/12/14(火) 10:25:28.98
サブレの発売後の調整に関してはディレクターが変わるし今の段階では判断難しいな
鈴木がメインプランナーやってたIBは当初ガッタガタなのをアプデで改善させていったし
一瀬がバランス調整全くしてないのもバグ修正とMR調整優先で敢えて触ってない可能性もあるから
577: 名無しさん 2021/12/14(火) 10:36:58.74
>>576
当初発売時点で入れる予定だった内容を発売2ヶ月後にようやく全て入れることが出来て、さらにSteam版の発売も3ヶ月遅れた訳だしな
コロナ禍という理由だけかは分からんが、それでゲーム開発が難航してたのはカプコン以外の人達の発言的にも間違いない
それでもサンブレの発売日は変える訳にはいかなかっただろうから、ライズのバランス調整や追加要素を用意するだけの時間が無かったってのはあるかもね

逆に言えばサンブレ以降の展開は無いだろうから、大型アプデにも普通に期待は出来る
まあとりあえず今はライズなんて放っておいてサンブレの完成度を少しでも高めることに専念してほしいわ

588: 名無しさん 2021/12/14(火) 10:47:16.82
>>577
一番問題なのはカプコン上層部だと思うわ
株主相手の発表会でリークもコロナ禍も影響は無いってイキってるし今後の予定とかも見栄張ってる発言が多かったしな
来期は新作を出せないからライズみたいにクオリティを犠牲にしてでもサンブレを早く発売したがってる可能性はある
592: 名無しさん 2021/12/14(火) 10:53:59.72
>>588
一瀬はその犠牲になっただけなんやろね
顔出すメインディレクターってことでめっちゃ叩かれてるけど、発売時点での出来はともかく発売後の動きに関しては一瀬個人がどうこうできる問題ではないだろうし

もし上層部が「サンブレイクの発売を遅らせてでもライズのケアをする」という判断が出来ていれば、ライズの評価も全く違うものになってたはず
それこそ先日
それが恐らくそのままサンブレイクの売上にも繋がってくる

593: 名無しさん 2021/12/14(火) 10:55:07.37
>>592途中部分が途中で終わってた

それこそ先日のTGAでなんらかを受賞することになったかもしれない
それが恐らくそのままサンブレイクの売上にも繋がってくる

596: 名無しさん 2021/12/14(火) 10:58:27.31
>>592
発売後の人員をどれだけ当てがうかとかはプロデューサーの判断するところだからな
一瀬が色々やりたくても辻本が予算と人与えなければやりようがないという大前提が無視されがち
595: 名無しさん 2021/12/14(火) 10:56:03.43
アンケートを取ってるから一応聞く姿勢は見える
そこから繋がってないのはサブレ待ちなのか開発がガタガタなのかは謎だな

プラグマタとかバイオも開発グダってるんで後者の可能性が高いのか?

597: 名無しさん 2021/12/14(火) 11:01:29.49
>>595
あのアンケは当時からちょくちょく言われてたけど、内容的にはライズに反映するというより次回作に反映するって感じだったんだよな
当時は「さすがにライズで調整するに決まってるだろ」と思ってたが、どうやらガチでサンブレ用だった模様

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1639263622/

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