【指摘】運営・開発がやる気ないのってアジアでしか売れなかったからなんだろwwwww
PCタイトル下_fourM
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- 137: 名無しさん 2018/04/01(日) 15:18:06.43
- 結局アジア(日本)でしか売れてないってのが出ちゃったからなぁ
当初の目的だったアメリカのデカイ市場で売れなかったからやる気なくなったんじゃないのか、特に重ね着とかアプデの遅さとか - 144: 名無しさん 2018/04/01(日) 15:20:28.04
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>>137
北米に関しちゃPSタイトルのDL数で
1月と2月はトップだよ
小売の集計は知らんが大きな差はないんじゃないかな - 146: 名無しさん 2018/04/01(日) 15:20:47.47
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>>137
無印でコケた雪辱を果たすリベンジだったのにまたコケたから拗ねてんだろうな
武器バランスなんとかしろ - 149: 名無しさん 2018/04/01(日) 15:20:57.55
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>>137
めっちゃこれありそう - 153: 名無しさん 2018/04/01(日) 15:23:57.20
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>>137
まあ売れた事は事実だけど
配信してるのも殆ど日本人だしね
世界中に中身がバレてしまったからな次回作は厳しいだろうね - 161: 名無しさん 2018/04/01(日) 15:26:07.26
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>>153
カプコンという企業のユーザーに対する姿勢がバレたんだよなぁ - 238: 名無しさん 2018/04/01(日) 15:46:58.72
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>>137
(過去作より)売れたとは言えグラセフやfps系に比べたら全然大したことないんだろうな
海外向けに全力で作ったはずなのに市場軽視してた日本で予想以上にバカ売れしたのも逆にモチベダウンに繋がってる - 145: 名無しさん 2018/04/01(日) 15:20:40.10
- どうでも良かろうが調整有るだけマシだろ