モンハン攻略まとめ隊

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【要望】ここの仕様が変わるだけで神ゲーになるのにww

   

PCタイトル下

238: 名無しさん 2024/03/26(火) 16:10:01.63
何にせよマルチさせたい方向性とやってることがチグハグすぎてね
239: 名無しさん 2024/03/26(火) 16:10:48.10
普通にマルチ募集の範囲広げてほしいなって
人おらんとこには何をしたっておらんのや
241: 名無しさん 2024/03/26(火) 16:19:47.18
マルチ範囲無限にしちゃおうぜ
243: 名無しさん 2024/03/26(火) 16:21:59.93
実際ペイント分だけでも全国ランダム救難出せれば家で待機もできて神ゲーだったかもしれんだけに惜しい
250: 名無しさん 2024/03/26(火) 16:31:37.67
>>243
そんなあからさまな課金誘導めちゃめちゃ叩かれそう
254: 名無しさん 2024/03/26(火) 16:33:56.72
>>250
他ガチャゲーみたいに配布石配ればそんなでもない
無い案は自分のIPじゃ無いからIP潰れようと関係なしに搾取しすぎで絞りすぎなんよ
258: 名無しさん 2024/03/26(火) 16:39:44.10
>>254
ナイアンの他ゲーは普通に無料でジェム稼げるんだからカプコンの方針なんやろ
246: 名無しさん 2024/03/26(火) 16:25:31.29
距離無制限マルチは無理なんだって
ラグでガックガクで他プレイヤーがまともに動かなくてもいいなら出来るかもしれんが
256: 名無しさん 2024/03/26(火) 16:37:07.06
>>246
ガクガクになるの?
ゲームはデータセンターサーバに一度経由してるんじゃない?
ローカルで通信してたら同期とかどうやってるんだろう
249: 名無しさん 2024/03/26(火) 16:31:06.72
普通に白猫プロジェクトでも全国のやつらと4人マルチ出来るから距離は関係ないだろw
ただ位置ゲーだからそのコンセプトから外れるからやらないだけで
255: 名無しさん 2024/03/26(火) 16:34:44.96
>>249
白猫とモンハンではゲームの処理負荷が違いすぎる
俺のヘボ端末だとソロでもガックガクや
251: 名無しさん 2024/03/26(火) 16:32:09.29
マルチ出来たら田舎民の救済にもなるのにな
252: 名無しさん 2024/03/26(火) 16:32:36.09
そもそもサーバー経由してる時点で物理的な距離関係なくね?
259: 名無しさん 2024/03/26(火) 16:42:38.12
物理的な距離は関係ないね
距離ガーとか言ってるやつは端末同士が直接通信してると思ってるのだろうか
260: 名無しさん 2024/03/26(火) 16:48:56.16
ローカル通信してるわけじゃないから同サーバ内処理であれば距離の問題は無視できるけどクラウドサービスはリージョンが複数あるからリージョン間で同期とってそのデータをリアルタイムにユーザーまで返すのは通信速度的に現実的では無い気がする(東京-大阪間程度ならなんとかなるかもだけど)
261: 名無しさん 2024/03/26(火) 16:52:07.42
国内でラグってら
もう、あらゆるゲームがラグだらけだよ
262: 名無しさん 2024/03/26(火) 16:54:51.87
ラグは無い通信不安定で狩り失敗だけ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1711374718/

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