【予想】装飾品が実装された時に起こりそうなことww
PCタイトル下_fourM
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- 111: 名無しさん 2024/03/30(土) 10:26:21.87
- 装備は割と簡単に自由に作れるようにして
お守りや装飾品をランダムにしてハスクラ要素で何度もやらされる方がええなぁ - 114: 名無しさん 2024/03/30(土) 10:53:05.31
- 金なんて稼ぎやすくしても精錬材がストッパーになってるから結局好きに装備強化できないのよ
- 427: 名無しさん 2024/03/31(日) 04:26:10.34
- 俺思うんだけど
装飾品実装されたら
○属性強化はある程度容易に発動できるようになると思う
ってことは既存の属性強化がついてる防具は
あんまり使われなくなるんじゃないかって - 428: 名無しさん 2024/03/31(日) 04:45:48.48
- 既存の防具が意味なくなるから装飾品実装しないんだろ
多分NOWでは永久に実装しないと思うぞ
一生防具のスキルでやり繰りする方向だろ - 429: 名無しさん 2024/03/31(日) 04:56:33.96
- かぼちゃの件もあるし装飾品なんて出したらスキルがまた暴発しちゃう
- 430: 名無しさん 2024/03/31(日) 05:06:43.77
- もっと単純に言えば常にプレイヤーに狩らせたい=新武具でしか満足に狩れない
って状態に持ってくだろうな
今はまだ○○一本あれば~みたいなのが通用してるってだけでまぁ狩らせたい(課金させたい)ならもっと楽しませないといけないんですけどね初見さん
- 431: 名無しさん 2024/03/31(日) 05:21:13.11
-
>>430
セーラーとか早く出してほしいてかベリオロスまだか
- 433: 名無しさん 2024/03/31(日) 05:30:04.90
- ベータテストの時は装飾品あったらしいし
解析データにも存在してるから次回アプデで実装されると思うけどなぁポケモンGOのふかそうちみたいな感じで
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1711710478/