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【議論】ランス元々強かったのに何で調整したんだ?

   

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850: 名無しさん 2024/04/10(水) 01:29:10.16
ランス調整ってマジ?
火力高めだしSP早いしでガード失敗時の削られが死ぬほど痛い事くらいだったろ欠点
火力3割増しってどんだけ下手ハンからの要望があったんだ・・・
855: 名無しさん 2024/04/10(水) 01:59:43.31
>>850
火力高めって言ってる時点でランス使ったことないだろ
ちなみに印象だけで騒いでる雑魚共と違って
ちゃんとランスやり込んでる人が検証なんかも貼って改善要求してた結果だぞ
856: 名無しさん 2024/04/10(水) 02:13:01.70
>>850
使ってる感じ三割増しは言い過ぎだけどな
通常攻撃のモーション値はそこまで変わってない
まぁ元々、ちゃんと強モンスを倒せる火力があって、ネタにされるほどの欠点は無かったのは事実だけど

今回の調整は、突進持ちのくせに
モンスターとの距離が離れると、どの武器よりも近づくのが遅い点
=マルチで自分が狙われていない時に活躍できない点
の解消と

強モンス相手にはガ性を積まずに弱特見切りつけて、カウンターせずにジャスト回避した方がダメージ効率が良かった点
が、カウンターのダメージ強化によって、弱特外してガ性を高めてカウンターできる状況を増やす意味がある
っていう変更だから、言われてるほど変なヤケクソ強化じゃなかったりするよ
よく考えられてると思う

851: 名無しさん 2024/04/10(水) 01:37:18.10
みんな、ランサーになろう
秋葉へ遠征した時ランスの人とマルチであったのガチで0回やったのやばいやろw
871: 名無しさん 2024/04/10(水) 04:46:03.89
ランスの動画見たけど壊れたな
完全に頭一つ抜けとるわ太刀と比べても
全てを置き去りにした
873: 名無しさん 2024/04/10(水) 05:26:36.78
>>855-856
これは検証提示して真っ当な調整してもらったんだよっていう使い込んだ人が浮かばれる意見だね、参考にもなる

けど試してみたくても訓練所とかもないから一から強化してみようとかできないとこがなぁ
使い込んでる人からしたらそんな使用頻度で使い始めてもどうにもならんよという思いあるかもだけど

877: 名無しさん 2024/04/10(水) 06:09:20.13
でもさ、ランスの人口絶対増えんだろ。
カウンター突きが強化されたけど他は微妙強化だし、ニッチなとこだな
879: 名無しさん 2024/04/10(水) 06:41:22.86
>>877
そもそも癖が強いからなぁ
ステップ距離短いとか慣れるまで被弾しまくるし
ジャストカウンター出せなかったら
ガードしてもHPゴリゴリ削れていくからな
楽しくなるまで時間かかるし使い手は増えんだろうね

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1712498712/

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