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【質問】結局ヒットストップの謎はどうなったん???

   

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404: 名無しさん 2024/12/06(金) 21:34:11.49
結局ヒットストップの謎はどうなったん
最初はエアプが無い無い騒いでたけどモンハン勢が切れ味緑だから当たり前とマジレスしたけど開発からはヒットストップの改善をしましたってなって全員???のまま?

 

406: 名無しさん 2024/12/06(金) 21:37:15.93
>>404
知らんけど切れ味に関係なく出るようになったり演出の強化したんじゃね

 

413: 名無しさん 2024/12/06(金) 21:40:43.79
>>404
ヒットストップそのものはβにもあったけど従来よりはショボかったし仕様が少し変わってた

 

435: 名無しさん 2024/12/06(金) 22:18:43.84
>>404
そのマジレス自体が間違ってたでしょ。切れ味が関係するっていう仕様自体は正しかったとしてもβ段階だとバグにしろ意図的にしろヒットストップを減らしてたのは事実だったわけで、海外からもそこは特に不評だからやっぱりもっと感触良くしますってなってるんじゃないの

 

408: 名無しさん 2024/12/06(金) 21:38:24.93
斬れ味緑にヒットストップが無いと言ってる方がエアプじゃね

 

409: 名無しさん 2024/12/06(金) 21:39:17.59
軽いSEも軽いヒットストップも片手盾顔不細工も全部未実装と不具合によるものだよ

 

411: 名無しさん 2024/12/06(金) 21:39:46.87
そのヒトストとかいうのなんやさっぱりわからん

 

414: 名無しさん 2024/12/06(金) 21:41:47.28
>>411
ヒットしたときに一瞬ストップするやつだよ
x.com/ZuNer0/status/1863970732998332839

 

421: 名無しさん 2024/12/06(金) 21:51:16.15
>>414
フィニッシュブロー当てた感みたいになってんのか
大剣使わなくなったけど動画は見るのでちょっとあった方が大技決めた感あって良いね

 

412: 名無しさん 2024/12/06(金) 21:40:10.08
ワールドは切れ味緑でもヒットストップあったからな
βであれ?こんなだっけ?ってなって初期武器で試したもん
音も明らかに小さかったし

 

419: 名無しさん 2024/12/06(金) 21:49:51.64
アイスボーンだと切れ味が緑でも肉質の柔いところに真溜めを当てればド派手なヒットストップがかかったけど、
ワイルズのOBTだとそういうのは全然なかったからヒットストップとSEがしょぼくなってたのは間違いないと思う
これに関してはすでに修正されてるっぽいからあまり心配してないけどね

 

420: 名無しさん 2024/12/06(金) 21:50:58.01
現状ベータのヒットストップは大技にはガツンと付いてるが軽い技のヒットストップはかなり少ないという感じだな
…不具合なのか、どう直すんだろう

 

424: 名無しさん 2024/12/06(金) 21:52:10.78
ワイルズβでも大剣の溜め斬りにはヒットストップ結構有った気がするな

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1733445063/

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